2010年12月27日月曜日

大発見

発狂日→休指日→休指日→発狂日

のローテーションだと間の休指日の2日がもったいないので、こうすればいいんじゃない?

鍵盤発狂日→皿日→休養→鍵盤発狂日→皿日→休養.....

これは冗談抜きに大発見です。

このローテーションで鍵盤も皿曲もゴリラ目指します。

というわけで今日は皿曲ばっかりやってきました。

デジタン → 鳥
ノーティ → 鳥寸
リトスマ → 鳥-5(くそっくそっ)
レッド → ハード
灼熱 → 2回目のトリルでばてて闘争心失う。

さぼってた割に思ったより下手になってなくて良かった...。

灼熱やると本当に途中でばてちゃいます....。
見切れないから力んじゃって疲れるのか、ただ指の体力が無いだけなのか。
小指や腕に乳酸がたまって、そっちに気を取られて見切り力が落ちている気もするので、とにかく「皿日」に本気でまわしまくることですね。
同時に認識力もついてきたら力むのも減るかもしれないし。

とりあえずやり込み頑張ります。

2010年12月26日日曜日

今日も頑張ってきました。

今日もやってきました。

発狂日→休指日→発狂日

このローテの発狂日だったのでやってきましたよ。

結果として、一昨日やり過ぎたせいか、まだ左手の筋肉が回復しきっていなかった....。
あ、あと指休日の日に少しだけCSに手出したのも悪かったのかも....w

でも発狂日のやり込み度合いによっては、
発狂日→休指日→休指日→発狂日

くらいにした方が良いのかもしれませんね。

それにしても自分のマイベストがこんなに使えるコースだとはww

嘆→冥→卑→アルマゲ→3y3s

まじで発狂の練習にもってこいです。
もしこのコースでガチムチしたいって人がいれば3813-4718でどうぞ!

今日もかなりやったので、明日(26日)は休指日の予定です。
で27日に少しだけ発狂触って、28日でガチると。

今年もあと6日くらいになってしまいました。

あと1つくらい未難が減れば嬉しいなぁ。
(元々の目標は全白だったが....)

2010年12月25日土曜日

弱覚醒と寺の引き際について

ようやく左手に希望が見えてきました。

2P対称固定er(4鍵右手メインで担当)が1048式完全固定の練習をガチで始めて早2週間くらい。
ひたすらやってたら左手が大分動くようになったと同時に、1234鍵盤を上手く捌ける認識力が付いてきました。

練習に使った曲はバドマニやメンデス。
まだハードの勝率が良く無かったので、3y3sやゴビヨ、卑弥呼らに挑む前に勝率100%近くにしようということで頑張ってました。

そんで昨日やったらバドマニは5回中5回ハード出来たと同時に180点近く伸びて鳥-130点くらいまでいきました。
それとようやく卑弥呼イージー。
逆ボーダーを過去に4回くらい食らってたんですが、昨日やったら一発、しかも低速入りで60%くらい残ってて結構あっさり抜けられました。

ということで地力UPの実感がきて、モリモリモチベ上がってます!!


あ、それとちょっと寺の引き際について思ったこと。
最近はというもの、1日ガチで3〜4時間発狂やって、指も腕もパンパンにして帰って次の日は休憩。その翌日にまた発狂という流れでやってます。
1日休むと結構効果的な気がしました。

3〜4時間もぶっつづけでやると、いつか集中力が切れます。
脳も指も疲れた状態でプレイを続けると、最高のパフォーマンスを出せた時よりも、認識力が甘かったり、どうしても疲れから指が追いつかなくなってきます。
その状態のまま帰ると、指が追いつかないという(この譜面はまだ押せないのだという)認識のまま、その日を終えることになってしまいます。
その為、脳がこの程度までしか押せないのだと勝手に記憶してしまいそうな気がしませんか?
逆に最高のパフォーマンスに近い状態のまま帰れば、俺はこれだけ押せたと胸を張って帰路につくことができ、次のプレイ時には余裕や自信を持って挑めそうな気がしませんか?
ということで、集中力が下がって来たな、と感じたら辞め時なのでは?と感じます。


それで1日十分に指を休めて2日後にプレイすれば、きっと一昨日の最高のパフォーマンス時よりも指が成長しているはずなので、指が動く(見切れる)ようになっていると思います。
これは自分で実感できました。

今日はその休指日で、明日はガチプレイ日です。
頑張ってきます。

2010年12月16日木曜日

今年もあと15日となりました。

あと15日で何ができる?

まだ5曲も残ってます。
3日に1曲潰さないとダメな計算です。
そんなの無理じゃん?

しかもスコアモチベ高まってきたし。

でもやりたいことをやるのがこのゲーム一番

2010年12月8日水曜日

嘆きから38日目のSP収穫!

うおおおおおお。
アルマゲハードきました!

嘆きハードしてから実に38日目!
乱でした。

勝因は当たり譜面が来たのもそうですが、最近固めの鍵盤で1048式完全固定(2Pなので左手にかなり負担がかかる)をひたすら練習してたってのもでかそうです。

これで未難5

今年はあと22日間です。
今年中の全白到達を達成するには、4日に1曲潰さなきゃいけない計算です....

正直言って無理です。

でもギリギリまで追い込み頑張ってみます。


それと....DPの方もかなり好調で、☆12を3曲くらいハードできました。
カラフルクッキー
Be OK
Evans

これで☆12のハードは10曲超え!

今日は何かが光臨してた。
色々と嬉しい日でした。

2010年12月6日月曜日

久々のガチゲーセンプレイ

色々とさぼり気味だったスコア伸ばしてきました。

Session1 2309(1091/127)
MAX落ちスコアもうちょいだよね...これ。
悔しかった。


あとは呪われていたコイツがやっと鳥w
なんでずっとでなかったんだコイツ。
というわけで☆12の鳥が増えた!




新規クリアはさっぱりです。
というか1クレ目にPフリーで3y3sとアルマゲにぼこられて、闘争心を失いました。
どんなにいけそうでも1クレ目は本当に無理とわからされたw

2010年12月2日木曜日

5日毎に1曲潰さなきゃいけない計算になりました。

目標としていた、今年中の全白が絶望的です。

10月下旬に達成した嘆きからクリアマーク更新無し!です。

あと6曲も残ってます。

冥、卑弥呼、ゴビヨ、3y3s、アルマゲ、灼熱


もし達成するとしたら、今週末に2曲は潰さないと厳しいです。


3y3sはドクマリ前の連皿辺りまで到達。
アルマゲはCNあと2本分。
ゴビヨは選曲回数少なめ。
灼熱は薬指が治らないと選曲厳しい....

まだ諦めた訳じゃないですが、今は未難粘着を置いといて、左手と縦連と運指を絶賛強化中です。

さすがにS乱を連続でやると縦連が上手くなった気がします。
なんというか、筋肉が付いて押せるようになったというよりは、譜面に対しての筋肉の使い方を覚えてきて押せるようになった感じです。

あと30日、週末仕事も入ってきたり忘年会やらで多少忙しくなりますが、ギリギリまで追い込み頑張ります。

2010年11月28日日曜日

2010年11月27日土曜日

SP☆11 MAX-スコアリスト

2010/11/27 ☆11のMAX-スコア集計開始しました!
※目標から外れているので更新停滞中

とりあえず自分で思いつくのと、SIRIUSのスコア結果から出てそうな物を列挙して、明日からちゃんと出した曲を集計していきたいと思います。

最終目的は全曲MAX-スコアですが、かなり遠い未来(というか無理)なので、どっちかというと☆11を選択した時の目標があった方が自分にとってスコアが伸びると思ったので、この目的が強いです。

V2、No.13、B4Uリミ辺りで出せれば御の字。
とりあえず50曲目標。

・MAX-出た曲
Anisakis
Aurora
Blind Justice
CaptivAte ~浄化~
DAWN
Empire State Glory
FAKE TIME(H)
in the sky
KEY
Linus
Little Little Princess
Marie Antoinette
MINT
MIRACLE MEETS
murmur twins
Raison ~交差する宿命~
RESONATE 1794
Second Heaven
Secret of Love
Smile
花蝶風雪
Lucy
ZETA、他RA曲、数曲


・最近出た曲
SOUND OF GIALLARHORN
THE LAST STRIKER

・MAX-出そうな曲



案外50曲って結構近いかも。

まだありそうだけど、途中で心が折れたので今日はこの辺にします....

2010年11月23日火曜日

鳥増えた

ビタチョコ事故べと同時に☆12の鳥増えた。

3635点 (1699/237)

もう伸びない。

2010年11月21日日曜日

そういえば今日収穫あった!

D鳥!

鳥-2だったのでまた今日挑戦したらできました!
これで☆11の未鳥があと8曲。


















鳥取った時のオプションです。参考までに。

・HS4固定
・SUDは開幕のBPMに合わせる
・最初の低速で必ず稼ぐ
・加速してきたら適当にSUD外す
・高速地帯で必ず稼ぐ → 一番重要かも
・最後のCNでSUD戻す
・最後の縦連、自分のプレイスタイルを捨てて気合いで叩く

3y3sの開幕発狂

抜けた!!!

でもその後の軸乱打?+皿地帯で死んだ。

ここは回復地帯でしょ.....

でも今日は開幕発狂2回抜けれたので、まずまず。

発狂の練習には発狂が一番。

がんばります。

2010年11月20日土曜日

3y3sの開幕発狂

抜けたと同時に死んだ。

でもやる気上がった。

あと灼熱のBP減ったけど、最後が体力不足とリズムが不規則過ぎてわからないでイージーすら落ちる。

トリルはまだなんとか耐えられるけど、後半の鍵盤乱打と皿24分が辛い。
後半グダグダでもBP120〜140くらいだから、後半もっとしっかりまわせば100切りも圏内。

そこからが長そうだけどがんばる。

鍵盤曲と共にがんばる。

ウホ。

2010年11月10日水曜日

全白達成期限、残り約50日

10日毎に1曲倒さないといけないのか。

どうしよ。

あ、灼熱をカウントしてなかった。

どうしよw

12月忙しい....。

けどガンボル....。

2010年10月31日日曜日

数ヶ月ぶりに未難が減った!

嘆きを倒して未難5!

全白を本格的に目標にしてから25日目でやっと1個の収穫ですw

嬉しいです!
このまま暫くはこの喜びに浸っていたい!

ですが....

目標はあくまで今年中の全白です!
そういう意味では、あと60日しかないので、今のペースでいくと、達成できません。

嬉しいのも束の間、即座に次の未難退治に切り替えます.....。

幸い収穫のおかげでモチベ上がったので、来週末辺りにアルマゲかゴビヨを倒したいです。

2010年10月29日金曜日

少し休みますとか言いながらガチ勢所属

自力UPの一つとして、全然やってなかったCSを取り入れました。
練習内容は、AAをトレモ+3をHARDでやったり、穴冥加速地帯を10回1セットで叩く等。

ゲーセンでも☆10以下はほとんど選曲せずw

あとは、曲の途中でスコアやフルコンがダメだと思ったら、左手に負荷かけるために、1048式固定に切り替えたり。

そんなこんなで多少自力UPは実感したものの、収穫という成果は出てないので、11月に期待。

スコア的な収穫としては、ZETAで3000超えやっと出たー!
自力的にはすぐ出ると思ってたんだけど、299x点とかを頻発するという呪われっぷりでした。

12分地帯の手前で黄グレ3つだったので実際は3050ペースだったけど、12分とその後でちょっとぐだってしまいました.....。悔しい。

今週末こそは未難を減らしたい。

2010年10月15日金曜日

目が痛すぎるので休憩します

とにかく目が痛いので、休憩せざるおえなくなりました。
(まさかG59とゴールデンクロスをEASYで落とすとは思わなかった。)

どのくらい痛いかというと、PCに向かってる時に片方の目を閉じて休ませながら、片方の目で画面を見る、それを交互に続ける。ってやらないと厳しいレベル。

モチベ最高だったのに、痛みのストレスから一気にモチベ最底辺。
勿論私生活にも影響が出てしまう程なので、極力画面を見ない生活へシフト。
ツイッターのTL追うのも自重。

全白への道は、曲との戦いだけでなく、眼精疲労との戦いにも勝たなきゃならないようです。

しかし諦めたわけじゃありません。
今年中に必ず全てを片付けます。

2010年10月14日木曜日

2010年10月4日月曜日

左手が怪しくなってきた

少し控えようw

今年中に全白取る

ぼちぼちやってます、ふけんこ〜です。

ぼちぼちといいつつ、☆12の2曲は倒しました。(LEDとHonda)
実はそれなりにやってます。

で、突然ですがタイトルにあるように今年中に全白を目指すことにしました。
というのは、プレイするたびに白未満のマーク(赤とか)がポツンとあるのが、なんか突然ものすごく嫌になったからですw
真っ白に、純白に漂白してやりたくなったわけです。

半年以上新規クリアが増えていません。
その原因としては、以下
・左手の腱鞘炎により、指に負担の大きい☆12上位が選曲できなかった時期があった
・指が痛くなるからと言って、☆12上位の選曲率が低かった
・他の目標にとらわれて(☆11全鳥等々)☆12の選曲率が低かった
・光ってないと楽しくないからと言って、☆12の選曲を避けてた
・眼精疲労で、瞬きの回数が増えて高難度どころじゃなかった

理由は数あれど、とにかく難しい曲を避けてたわけです。
で、1〜2ヶ月プレイしない期間もあって左手の炎症っぽい症状も収まってきたし、やる前にスポーツ的な心意気で弐寺に臨むと、不思議と目の疲れが気にならない ※こともある※ ので、ここらでまた本格的にやりましょうと!
(※こともある※ もう無理って時もあるってことですw)

そんなこんなで、ここ2日くらいで、嘆き、冥、卑弥呼、アルマゲ、ゴビヨ、バドマニ、AA、ばかりやってたせいか、見切り力が上がったと実感しました。
たった2日で、です。
いかに☆12をさぼってたか。

オプションの見直し効果も大きいです。
自分は身長が186cmあるので、あの筐体だと結構プレイしづらいんですw(土台を取りたい)
ましてやブラウン管ともなると、かなり下の方に目線をやらないといけない状況になってしまいます。
その上でSUDを使ってしまうと余計下を見るはめになってしまうので、SUD無しの高HS設定を試しにやってみたところ、かなりやりやすくなりました。
例えばAA(BPM154だっけ)をやるときは、HS4.5のSUD無。

1つ問題があったのは、見切り力が若干ついて譜面が見えてきてもバドマニクラスの乱打になると左手がついていかないという現象が発生しました。
まあこれはやればやるだけ動くようになると思いますが。
以前は左手を鍛えるために本格的に左片手をやってましたが、腱鞘炎の原因にもなったので、これだけには気をつけたいと思います。

見切り力と指の早さや筋肉のバランスを取りつつやっていきます。

さて、全白取れなかったらどうしよう。

2010年9月22日水曜日

☆11の未鳥が再び1桁台へ

帰りがけに2,3クレ遊んだら一発でNew Castle Legions が鳥にのった。
液晶筐体万歳。

この曲のBPM推移は 120 → 150 → 170 → 180 だったかな。たしか。
オプションはHS3.5固定でSUDの緑数値はBPM150で丁度良くなるように合わせてます。BPM170になる直前でSUD外し。

BPM120 → 気合いで光らす(自分の打鍵音参考)
BPM150 → スコア稼ぎ
BPM170 → 譜面難しくないのになぜか光らない
BPM180 → スコア稼ぎ

この曲、BPMが変わる度に判定変わっている気がするけど、俺の調整が甘いのかな。
曲の展開が面白いのでAAA+100くらいにはしたい。
もうちょっと判定の見極めを頑張ってみようかな〜。

次の鳥は同じソフラン曲ってことでD辺り責めてみよう。

p.s.
ドル君の灼熱鳥動画みました。
凄すぎて濡れた。

☆11鳥埋め開始

新曲では下の2曲以外はとりあえず鳥にのりました。

Bounce Bounce Bounce:AAA -57
New Castle Legions(馬鹿みたいに速度変わる奴):AAA -8

旧曲と合わせると残り10曲。
まずはNew~を倒して再び、残り1桁台にしたいです。

今作はPASELIが使えればプレミアムフリーができるので、粘着がしやすい!

ちなみに前々回と前回投稿分の画像はSIRIUS終了時の☆11〜☆12のスコア結果です。
いつかSIRIUSサイトが閉鎖した時の為のログとして残しました。
ちなみに☆11〜☆12の未鳥合計を足したら大体あと40曲くらいって感じでした。
今作では半分に減らせるよう頑張ります。

その他、この曲俺の方が高いぜ、ニヤッ、とか、皆伝鳥狙いの人はこんくらいなのかってくらいの感じでw
てか、前作の自分のスコアをライバル登録できたら良いのにね。

【ログ】SIRIUS終了時 ☆12 スコア結果

【ログ】SIRIUS終了時 ☆11 スコア結果

2010年9月20日月曜日

未鳥が減って、また増える

アルマゲ(H)が鳥出て、☆11の鳥埋めが1曲減りました!
が!!今回新曲のバウンスx3がどうしても鳥が出せない。
プレミアムフリー3回分、とスタダで何回か。
大体この曲だけで20回はやったかな。。
それくらい粘着しても出ず。

譜面傾向は、ずれ譜面、皿曲です。
曲者です。
皿を回し過ぎて、小指に豆が出来そうです。

疲れた。
またいつか頑張ります。

SIRIUSまとめっぽい奴と、リゾリゾアンアン灼熱!etc...

SIRIUSは、稼働開始から終了までお世話になった、10th以来ぶりのシリーズとなりました。

SIRIUS稼働中の主な収穫としては以下

・一番の収穫
1048式がかなりメイン運指にも使えるくらいのレベルに達したことです。
結構練習したなぁ。。
6,7トリル絡みに大分強くなりました。

☆11の鳥埋めがそこそこ進んだこと
ラクエン、デジタン、ノーティ、SPICA辺りが嬉しかったです。
やっぱ曲者系を倒すと嬉しいんだなぁと。
で、本当はSIRIUS中に鳥埋めしたかったけど、とりあえず残り9曲まで到達!!

その残りが、ソフランやら、皿曲やら、とにかく曲者ばっかりなので、新作のRAでは狙っていきます。
他の☆11はやらない勢いでね!

・リズム押し&脱力の有用性の実感
物量系の譜面が脱力リズム押しによって「疲れずに以前と同じくらいのスコア」が出るようになった。
やっぱり力んでる時に光らせると脳汁が出る分、脱力押しより光ってるように感じてしまうんですよね。
でも本当に意外と変わらないって実感してからは、疲れないでリズムにのって楽しくプレイできるようになりました。
だけど、難しい譜面で目押ししちゃう時は、ついつい力んでしまうので、次はここの克服が目標ですね。
(でもやっぱ、自分の打鍵音でリズム取るのが気持ちよかったりするんだよねw)
とりあえずこれも使い分けということで。

次の課題は連皿をリズム押しで取れるようになること。
とりあえず皿が連続で3枚きたら、押し引き押し、とかで取るのが普通だと思うんだけど、現状だと、ただそれだけの意識でまわしちゃってるんですよね。
キュキュキュッ!って感じでリズムを意識したら、光るようになるかもしれないので、ちょろちょろ実験してみます。



そしてリゾートアンセム
灼熱、灼熱、灼熱
これに尽きる

話題をかっさらう程の皿譜面。
ランカーでも平気で難落ちしてしまうくらいの、皿、皿、皿、そして皿!!!
スーパーワンモア!
REDの1.5倍近くの皿枚数があるそうです。
このゲームはDJシミュレーションゲームなんだと、そう感じさせてくれる譜面です。
しかも個人的に曲は近作では一番好きだなと言えるくらいの、ノリのよさです。
そしてあのキャラ、可愛すぎです。

※譜面観覧はこの辺から。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12136016
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146316

ですが、あの24分皿はどうなのかと。
そういった考え方が1048君のツイートから見かけました。
なるほど、たしかにこれは考えさせられますね。
現状のACの皿で、あの24分の連皿を綺麗に反応させることができるのかどうか、と。
多分、このツイートが無ければ、皿やべー!まじやべー!ヤジロベー!なんて言って、自分の中では終わってしまっていたかもしれません。
議論の余地がありそうです。

とりあえず24分皿問題は置いておいて、DPにも無理皿は多く存在するし、SPにもあれくらいの皿があっても面白いんじゃないかと。
こういう譜面が蔓延るとさすがにゲームとして問題だけど、スパイスを入れるという意味では良いんじゃないかなと思います。
5鍵4th時代のドランクモンキー、3rd styleのHolic Another、5th styleのV Another、等々。
これらの曲は、やべえ、マジやべえ!とビーマー達にスパイスを与えてくれました。

24分を現状のAC皿で綺麗に反応させることができるのかっていうことに対しては、もう間違い無くそうだねと言わざるを得ない。
家庭用だと皿の反応も大分良いので、どうにかACにもその良さを反映して欲しい。
既に鳥出してる人(大魔王)がいる以上、実力が無いからまわせないという結論じゃあちょっと、ねぇ。
実際に16分皿で稼いだ結果の鳥かもしれないし。
灼熱を皿だけでやった場合でもあの24分を綺麗にまわすのは難しいのかな?

終始、灼熱ネタですが、他は適当にちょろちょろやってるって感じでw

2010年9月7日火曜日

フルコン狙い

☆10〜11中心に埋めてます。

今んとこ
☆10 → 70曲
☆11 → 25曲

こんな感じです。

フルコン狙っててよくわかったのは、短気になることですねw
コンボ切れるとついつい舌打ちしてしまう。
人格が変わりかねない。
これはちょっと良くないから程々にしとこうw

でも出来た時の達成感は結構なもの。

ちょっと仕事や他の用事の都合もあるから、ゴリゴリできないけど今月中には
☆10 → 100曲
☆11 → 40曲
くらいにはしたい。

☆12は自力的にきつそうだけど、狙えるとしたら、
A
gigadelic(A)
moon child
VANESSA
LASER CRUSTER
カゴノトリ

事故れば
V
AA
電人
oratio
Colors
雪月花

辺りかなあ。
まあ粘着しないと付かないし、する気もないけど。。

あと、EASYだけど、冥のブインブイン直後にゲージが50%くらい残って、俺カッコイイができた。
その時の全体のBPが90くらい。
他で出過ぎなので、きっちりやれば60台のせられるかどうか。
最近はよく冥を選曲してるので、これで自力があがってくれば良いんだけど。。

まあゆっくりやっていきます。

ではでは。

2010年9月3日金曜日

久々に

いやー最近、更新がご無沙汰でした。
たまに覗いてくれてた人も、あまりに更新が無いんで覗かなくなっちゃったんじゃないでしょうかw

ちょっと前までは、たまーにゲーセン寄って、1,2回やって帰る感じでした。CSはまったくの未プレイ。
で、今日は久々にがっつりやった所、ハザードのフルコン狙いが楽しくて、モチベがちょっと上がったので書いてみました。
(で、ちょっとデザイン変えてみました。白い背景より目に優しいかな?)

何気に1クレを全部フルコン狙いでやるってのは始めてでしたが、これまた結構面白いじゃないの。

てことで、リゾートアンセムもそろそろ出ることだし、フルコン達成時のエフェクトも豪華になることだし、また少しずつだけど書いていこうかなと思います。

恒例の、今日の収穫

・SP
☆12 フルコン1曲増えた
☆11 フルコン2曲くらい増えた
☆10 フルコン8曲くらい増えた

ピカピカマーク、増えてくの楽しいね。

ミラクルミーツ、ラストの切り所のCNを残すのみだったけど、くだらない所で切ってしまったのが悔しかった!!

それと最近は全部、脱力、リズム押しでやってます。
スコア安定するし、ほとんど疲れないし、リズムに乗れれば楽しいし、いいわこれ。
ちなみに縦連が来た時だけ力みます。
縦連を力まないで叩く方法があったら、誰か教えて!

最後に、1048式を始めてから約8ヶ月経ちましたが(一時期やってなかったから実質半年くらいか)改めて練習してきて本当に良かったなって思う運指でした。

ではでは、また。

2010年6月1日火曜日

放置(A)

ただ単純にやってなくてネタ無いっすw

ついったーに食われ気味。

2010年4月26日月曜日

ブルーベリーアイとスポーツアイ

目が限界の為、ブルーベリーアイ購入。
効果の程は知りませんが、楽になった気もしなくは無い。
暫くは目を休めながら、朝と寝る前と2回飲んで様子を見ます。

それと、わかさ生活にスポーツアイなる商品も販売されていて、その宣伝文句に笑った。

「一瞬を見極める」チカラのためのサプリメント

まさにこれやないか!(思わず関西弁)
もちろんポチった。


こんな目のコンディションでも帰り際に数クレ

DP
☆11 → 未難28に減った
☆12 → Easyクリア以上34曲達成(ノマゲ半数以上、HARD2曲)
まだまだ詰められる
カラフルクッキーのノマゲができたのは少し嬉しかった。

SP
やってない

曲の途中の瞬きで、ゲージがグダグダになって落ちることが多々。
てか休めよとw

2010年4月23日金曜日

IIDX 18th ロケテ行ってきました

用事を済ませて夕方頃行ってきました。

キャッツアイ町田、1Fエスカレーター前のロケテの看板



















夕方4時半頃から並んでプレイできたのは、9時頃。
約4時間半待ちですか。。
5thの時はそんなに待たなかったのに、今こんなことになってるのかw
でもユーザーが増えたのは本当に良いことです。

雰囲気だけ見て、感想書いて帰ろうと思ったんだけど、一度並び出したらなんとなく時間が経ってしまいました。
まあ、結果的に1回できたから良かったです。

ついったーでもつぶやきましたが、今日プレイした3曲。

・かげぬい
かずあそびの続編。
こっちをむいてよ、のような跳ねる曲調。
スコア狙ってて楽しかった。

・Marmaid Girl
Marmaid Girlは選曲する人が多かったから、これは選ばないでおこうと思ったら、皿がすべって決まってしまったw
まぁ、楽しめたけど、個人的には進んで選曲するほどではなかった。
ただ単に聞き飽きただけかもしれない。

・Session 9
ロケテ唯一の☆12。
開幕3つ同時押し縦連、中盤後半は階段、2重階段という譜面構成
曲に関しては個人差あるだろうけどSession 1と比べるとメロディーラインに不満が残った。
密度はしっかりと☆12。


その他やってみたいと思った曲は、Rock Da HouseとZETA。
ZETAはポップンからのゼクトバッハ曲なんですが、era(nostal mix)のようなBGM変化で、同じようなワクワク感を思い出しました。
やっぱり曲に合わせて譜面落下速度が遅くなったり早くなったりするのは、なんかワクワクする。

・その他
フルコンの演出がかなり豪華になった。
これなら今より狙いたくなる。

ソート機能が右上に小さく表示されるんでなく、画面中央になって見やすくなった。
オプション選択でHS0.5から5までが全部表示されるような形になってた。

やべ寝なきゃ。

後日加筆。

加筆するする詐欺かもwwww

2010年4月20日火曜日

IIDX 18th ロケテ開始

今週の木曜日(4/22)から18thのロケテスタート!
お昼過ぎに何の気無しにツイッター眺めてたら、みんな18thのこと呟いてたので、それで知りました。
つかSiriusもまだ全然やりきれてないというのに、もう新作の片鱗が見えてくるとは。。

いやーそれにしてもロケテかぁ。
5th行ったきり、ずっと行ってなかったけど、あれから12回も毎年のようにやってたんだと思うと本当に時の流れを感じますわw
あの時はハイスピード2、3が始めてACに導入されたり、名曲Vの誕生作品だったりと思い出深い作品でした。
個人的にはRadical FaithやMobo★Moga、The Cube辺りの曲が特に思い出深いです。

とまあ、思い出話は置いといて。
ロケテは「元気」があったら行きます!
元気が無いと、行ってもただ叩いて帰ってくるという感じになりそうだからですw
まぁ、できるだけ行きたいところです。
元気良く行って、曲の感想やら叩いてて素直に思ったことをノートに書き殴ってこようかと思います。

そう、元気があったら。ね。




あ、CNどうなってんだろ。気になるな。

2010年4月19日月曜日

生存報告。あまり叩いてない。

先週、一気にDPの回数が増えたことで、左手死亡。
それと目はもっと死亡。
普段鳥余裕な曲がAA半分くらいに落ちる。
曲の途中で意識して瞬きしないと辛い時があるから、本格的に目を休ませよう。
会社でPCと睨めっこ、家でもそこそこに、移動中にiPhone、ゲーセンで寺と、目を休ませるタイミングがなかなか無い。。
仕事はしょうがないので、それ以外で近くを見ないよう心掛けます。

てか10代と違って、色々と体を気にしながらやるのが、本当に面倒くさいw
昔はがむしゃらにやっても、どこも疲れ知らずだったけどなあ。
片手プレイはさすがに腕いてぇとかは言ってたけどw

それと、よく行ってるゲーセンの皿が、なんかのメンテで、いらんくらい滑るようになってしまっていて、モチベ低下気味。
基本的に同じ画面内に皿が2個見えてたら押し引きで取ってますが、画面外の次の皿を押しで取ろうとしても、まだ皿が滑っているからスカる。
そんでやる気無くしてほぼ捨てゲー気味に。。
置いてあるノートに書いてメンテし直してもらったんだけど、あまり変わってなかったなぁ。
うーん、今度は店員さんに直接相談してみよう。。

2010年4月12日月曜日

DPがおもしろ(ry

今日は買い物したりで充実した1日でした。

ユニクロの「ヒートテック売れたからこの名前出しゃ売れんだろ」商法のシルキードライも買ってみました。
Tシャツ、パンツとどれも1枚990円!
いやー結構強気の価格設定じゃない?
近くのコーナーに売ってた普通のボクサーブリーフは2枚で990円なので、約2倍の価格ですよ。
まぁ生地は良いのかもわかりませんが。
後日感想書きます。いらんかw

んで一日の終点、ゲーセン。

DP
☆11 → 未難33まで減った
☆12 → 7曲くらいEASYクリア

SP
特になんも
最近緑数字290でも見えるようになってきた。


DPは☆12もある程度戦えるので、未プレイ曲が落ち着いたらノマゲ埋めを開始。
やっぱりEASYで出来そうで出来ない曲をやるのが自力上げには一番だ。
難しい曲をノマゲでゲージが地を這ってしまうと、どうしても見切ることに対してのモチベが下がってしまうので、そこはEASYが大活躍するところですね。
EASYで十分押せるようになったら次はノマゲで耐えゲー。
次は難(ry

DP100プレイ達成しました。
さて、500回までに皆伝は見えてくるのか。。

2010年4月8日木曜日

DPがおもしろい2

☆11 → 20曲くらい白
☆12
KAMAITACHI → EASYゲージ70%残
EXUSIA → EASYゲージ30%残(最後殺し乙)
蠍火 → BP2個減w
クエル → BP230

DPが面白くてSPより比率高めでがんがんやってます。

☆11のHARD埋めまで151曲中、残り66曲。
2/3付近まではきたか。
全部一発抜けできたとしてもSTANDARDを17回はやらなきゃいけないのかw 

本当は白埋めじゃなくて、EASYでゲージ減るか減らないかくらいの曲をがんがんやった方が経験値は高いんですけどね。

とにかく今は色んな曲に触ってる時期なので楽しいです。

SPはドーピングで頑張ろう。

DPが面白い&DPA蠍のBP減らし開始

DP最近の収穫

☆11 → 15曲くらい白
No.13 → 緑
Colorful Cookie → 緑
蠍 → BP230から200ちょいへ

蠍はまだ慣れてないのでもうちょっと減るはず!
次のゲーセンプレイでは180にしたいです。

クエルとクエーサもやってみよう!
なんかDPが楽しくなってきたぞ!


DPの譜面知らないのばっかりなので、☆12を色々と選曲したんですが、ムンチャやらアルマゲ、なんだあれ、無理ゼッタイw
SPの穴冥がかわいいです。
HARD付いてる人がいるのがマジで信じられない。

SPは珍しくアルマゲ難粘着したけどCN地帯の4個目落ちが最高でした。
発狂+皿地帯を一心不乱にやると、ゲージは残るけど運指が3:5半+適当押しとあまりスマートじゃなくなってしまうのが辛いところ。
かといって運指を気にすると、がばっとゲージ持っていかれる。
ただの自力不足かね。。。

と上記少しの粘着後、ビタチョコやったら80くらい伸びたので、こりゃ良いドーピングだわw

つーか外寒いのはもう終わりにしてください。

2010年4月6日火曜日

DPプレイ回数増

放置気味だったDPを最近ちょくちょくやってます。
自力的には☆11難埋め中、☆12緑ついたり赤ついたり、くらいな感じです。

慣れた頃に十段やったら、達成率上がりました。
52%→73%
指が動かないわけじゃなく見切れそうで見切れなかったが、何回かやれば見切れる!って箇所が多かったので、今月中90%を目標にします。
蠍火BPチェックもしとこう。

どのくらいの密度が自分にとっての壁になるかわかりませんが、プレイ回数500回くらいまでには皆伝取れたらいいな〜と思ってます。

SP見切り向上の練習は、体調良い時にリポD飲んでやります。

たまには体動かす仕事したいな〜。

2010年4月3日土曜日

ダラダラプレイはもうやめだ

1000HIT達成!
こんな駄日記を見て頂きましてありがとうございます!
これからも気分次第でダラダラと書いていきますので、宜しくお願いします。
新年度ということで寺以外の話題(テクノロジー系やiPhoneネタ等)も書いていこうかどうか考えてます。


以下、いつもの寺日記です。

本格的に見切り向上開始。

1048式の練習もこなれてきたので。
手の「ピキ」は様子見ながら。

とりあえず冥や卑弥呼アルマゲ辺りの☆12上を集中してプレイ。
緑数値はちょっと早いかなと思うくらいに設定。
手が疲れてもやる。
頭が疲れたら☆12中レベルでクールダウン。
そこそこで切り上げる。

そのドーピング効果もあって、2日後には浮沈艦の後半繋がったりと、譜面がよく見切れた気がします。
アルマゲもようやく赤。
やっぱりCNが4鍵に来るとミスが増えるけど、それ以外ならなんとか対応できるレベルになった感じです。
HARDでは序盤でジワジワ減らされるだろうって自力なので、もう少し見切り向上に精を出します。

このまま見切りの壁を破り続けられれば良いんだけどなぁ。

そうそう絶望的だと思ってたFAXX(H)鳥に、かすかな光が見えてきました!
序盤高速地帯のソフランを掴めればあと少し。
一番最初の低速→高速でSUD+消し使おうかなぁ。
とにかく思ったよりも粘着せずに済みそうで良かった。

それにしても、いい加減☆11鳥埋め達成したい。
残り以下の10曲です。
選曲画面で自然と避けたくなるようなのが多いです。


Do it!! Do it!! →譜面当たっても俺の指がパニック
Just a Little Smile →あと10点くらい。。。
CHECKING YOU OUT →あと10点くらい。。。
four pieces of heaven →判定よくわからん
卑弥呼(H) →もうちょい
Almagest(H) →もうちょい
Wonder Bullfighter
Ganymede →ずれのリズムがわからんけどもうちょい
D →オプションどうしよう
Fascination MAXX(H) →意外といけそう?


この中で一番悔しかったのはチェッキンの鳥-10。
ここまでくるとオリコ組んで、鳥出るまで同じ曲やり続けるのが早いんだろうな。。

というわけで、気合い入れる為にiPhone&Nike+でランニングしてきます!

2010年3月26日金曜日

1048式を3ヶ月ひっそりとやってみた感想

まだ不完全で偉そうなことは言えないですが、最近1048式の効果をひしひしと実感しているので、練習過程やどのような譜面で有用性を実感したか等、思ったことを書きます。
2chの運指スレ等で基本的なことは把握してあることとします。
個人的な主観なのであくまでも参考程度でお願いします。


自分のプレイスタイル&運指は、スコアラー寄り、2P、3:5半固定多用の対称固定です。(親指北斗をたまに使う。ベチャ押し不可)
皿が多くからんでくるとほぼ3:5半固定で、5はほとんど左手でカバーしてました。
左手の負担がかなり高いやり方です。
一応左手8段なのでSPやる分には弱くは無いくらいかと思ってましたが、やっぱりそれでも高難度のスコアを狙うと後半きつくなったりします。
同じような運指の人は参考にしてください。(1Pの方は適宜読み替えてください)


このまま左手の指体力と譜面に対する応用力を鍛えるという選択肢($君のようないわゆるフリーダムな左手)もありましたが、押し方は多い方が良いだろうということで、平行して1048式もちょっとずつやってみようと思い立ったのが始まりです。
親指ベチャ押し(57を親指一本で取る)も練習しましたが、どうも自分には合わなかったです。(練習不足だろうけど)


■自分がやった練習方法は以下です。
・未プレイ時
とにかく手の形を1048式にする。
思ってるよりも大きく手を開く。
中指と小指を広げるストレッチ。
好きな曲のリズムに合わせて人差指と親指を交互に押す。
5→67→5等の譜面を頭でイメージし、人→中親→人と指を動かす練習。(6→57→6、7→56→7も)
等々色々挙げましたが、とにかく私生活では不自然な手の形ですので、それを自然にすることを心掛ける。
あれです、スーパーサイヤ人でいるのがごく自然となるように、常にそうしておけという悟空の教えです。


・第1段階
☆8〜9辺りで人差指と小指の間に親指を潜らせながらボタンを押す、ということの感覚を覚えるところからです。
右に譜面が寄るようにミラーも有効。(1Pなら正規)
57が多く降ってくるので潜らせて押す練習に最適です。
単発で57皿がきたら、頑張って指を伸ばしなるべく人親子で取るようにする。
6が絡む複合はこの時点ではまだ辛いと思います。


・第2段階
多少違和感が無くなってきたら☆10〜11くらいの密度で、1048式固定の指配置で押せるくらいに練習。
まだこの時点では親指を潜らせることへの違和感は完全に無くなっていませんでした。
それと指の柔軟性強化を目的に、1曲を通して皿含め1048式完全固定をやるのも有効です。
これは結構きついので、程々で。もし痛くなったらすぐ辞める!


・番外
☆7〜8でスコアガチ狙いも有効だと思います。
1つ1つのオブジェを大切にする意識が働くので「5は人差指」「7は親指」というのが脳にインプットされ易い状態で練習ができると思います。


・第3段階 ←今自分はこの辺りだと思います。
2〜3ヶ月も意識し続けてれば大分違和感も無くなってくるので、普段スコアを狙うような曲や☆12にも取り入れていきます。
なんか前より楽になった気がする、6→7→6とかが取り易い、等がうっすらでも実感できればしめたものです。
とにかく普通にやる曲でもじゃんじゃん1048式を取り入れて回数をこなします。
☆12はちょっときついかもしれませんが、できるだけ1048式を維持することを意識。
ストレッチ効果で67皿が中親子が瞬発的にでも取れるようになるとこの運指の将来性を感じて楽しくなってきます。
だけど人親子の方が取り易いので普段はそれでも良いと思います。


・第4段階(執筆中)
自分の目標になりますが、567皿が乱打中にきても、右手だけで取れるようになることや、☆12の密度を1048固定式でも難無く押せるように。




上記、練習方法で段階をきっちり分けているように見えますが、結構適当ですw
要は1048式を強く意識して自分なりの練習ができれば良いと思います。
いきなり☆12で慣らしていけばドーピング効果で☆10〜11はすぐに余裕で見切れるようになるかもしれませんし。
とにかく最初はできなくてもある程度やり続けるのが大事です。
飽きて辞めたくなったらその日は辞めた方がいいです。
一晩寝ると次の日にはできるようになっていることがあります。


この運指を覚えるぞ!と最初から意気込んでやると、いつもは押せる譜面が押せなくなるストレスからすぐ飽きて辞めてしまう危険がありますので、曲の休憩箇所で使ってみよう、くらいに考えるのが継続の秘訣だと思います。
個人的には、違和感を無くしていく過程が楽しかったりするので、あまりストレスにはなりませんでした。


また新しい運指を覚えることの副作用として、いつもは繋がるような譜面が「迷い」によって押せなかったりコンボが切れることがあります。
まだ自分も迷うことがありますが、これはやり続けていれば解消されるはずです。
いずれ「切り替える」という意識が減り、自然と適材適所で指が勝手に動くようになってきたらこの運指の有用性も実感できていることと思います。




■以下、有用性を感じた譜面等(執筆中→まとまりが無いです。)


右人5を覚えてからは左親5のカバーが減り、結果左手の体力も温存でき、曲後半で左手の体力不足になることが減りました。
それに67トリルっぽいやつのスコアも安定します。


3:5半固定の基本配置は5鍵に指が割り当てられていないので、そこにお留守を感じていましたが、5鍵に対してのお留守感が和らぎました。


普段対称固定で皿絡みの着地で1048式を利用、それだけでも☆12のいちいち皿が絡む曲が断然楽になります。
ほぼ毎日やっていた、中指と小指を広げるストレッチもかなり効果があったようで、6皿が中子で比較的楽に届くようになりました。(固定はやっぱりきついですが)


1→3→5→7皿
3:5半固定:左薬→左人→左親→右親子(4鍵がお留守になってしまう)
1048式:左薬→左親→右人→右親子(4鍵カバー可能)


これだけ書いてもまだ書ききれていないですが、さすがに寝なきゃやばいのでとりあえずUPしといて後日追記します。。


熱あんのに何やってんだ俺はw

2010年3月25日木曜日

運指増の効果実感は快感

DXY → 白
FAXX → 白
電人暁 → 鳥
Spica → 鳥

FAXXなぜか2~3回で出来ました。
HS0.5、低速で稼いで連打は超絶適当。。。
どのくらい適当かというと、一度目の連打は全部片手でやって、二度目は全部両手、とかそんな感じ。。。

電人暁、途中まで-MAXペースだったけど後半ぐだって失敗。
これって後半に密度上がってる?そうでないなら狙える範囲内。
もしかしたら当たりだったのかもしれませんが、それもよくわからない。。。

体調良いわけでもなく(というか会社帰りはほぼ不調ですw)未難、☆11、☆12それぞれに収穫があったのでまあ良かったと思います。

最近1048式の効果をひしひしと実感しており、それについて真面目に書いてましたが、長文になって挫折しました。。
また近々書ければ。。

2010年3月23日火曜日

久々の連コ

低中難度中心にやってきました。
嗚呼、まったりリズム押しが楽しい!

かずあそびの3連皿が、やる度にまわせなくなったりと大変でした。
ミラクルも楽しかった。
何度かやって-MAX出たので久々のリザルト



適当に撮ったやつも貼ります。
Fly Aboveは判定甘いので、1桁台にしたい。
ワナパは1500に乗せたい。















なんか画像あるだけで、明るいブログになった気がする。


☆12もいくつかプレイ
穴壁 → 鳥
ICARUS → 序盤終盤とソフラン地帯の差が激しすぎ。あそこどうやってスコア取るんですかね。
穴卑弥呼 → 疲労
穴冥 → 穴疲労

やっぱり☆12は疲れる。
手のことが気がかりなので☆12は程々にしました。

暫くは低中難度のスコア精度上げかな〜。
楽しいし、集中力向上にもお勧めですよ、はい。

P.S.  GAMBOLの都一、AAAグラフ突き抜け具合に笑った。

ではでは、また〜。

2010年3月20日土曜日

生存報告

生きてます。

ほとんど寺やってないのでネタないですが。。

久々にやったら緑数字305でちょっと早いと感じるくらいでした。
☆9〜10辺りなら放置前より多少低いくらいで、さほどスコアは変わらず。

☆8〜9だったら指の負担も低いので、好きな曲の黄グレ1桁を目標にちまちまやっていきます。
まぁ最初は黄グレ10台からですね。

これだったらリズム感と判定把握、それと集中力勝負なので、こんな手でも目指すことはできるはず。

成果でたらまた書きます。

ではでは

2010年3月12日金曜日

最近ついッティングメイン

実は昨日、おばあちゃんに怒られる覚悟で1〜2回やったんです。
そしたら痛みが発生しだして、終。

久々に脱力覚醒気味で明るい日記書けたと思ったら、またくら〜い日記になってますなw
とりあえず帰りにちょっとゲーセン寄って帰るという生活リズムの変更からです。

まあどんな選手でも故障に悩まされることはあると思います。
これも経験と思って受け入れますよ。

まだ全然目標達成への魂は消えてませんので、引き続き宜しくお願いします!


あ、よければツイッターでフォローしてくださいね。
くだらんこと嘆いてます。

2010年3月9日火曜日

あー、手が

使いもんにならないので、寺からちょっと離れます。

今あるいくつかの目標が達成できるよう色々と頭ん中であたためときます。

2010年3月4日木曜日

脱力覚醒気味

先日放置すると言ってたのに、フラフラとゲーセンに向かってしまった。
力むと手の甲がピキるので、脱力プレイ。
(よい子はピキったらプレイしないでね。)


ErAseRmoToR maXimUM → 鳥
oratio → 鳥
Innocent Walls(H) → 鳥

(☆12: 22→25 /57)

これで☆12鳥半分超えまであと4曲。
☆11は進展無し。

そこそこ良い収穫だけど、それよりもでかかったのが、ガチ力みプレイと脱力プレイのスコアがほとんど変わらないのを実感したことです。
力みプレイ中は、力む代償を払ってる分、光らせてる実感を感じてしまいましたが、力抜いた方が自己ベより高くなったりするし、何より楽でした。
バテない分、後半のスコアがグダグダにならないし、より譜面に集中できる。

もはや脱力するしかない手のコンディションだったので、まさに怪我の功名。
これである程度手が負傷してても叩けることがわかったので、モチベ↑↑
まだまだ頑張ります。(よい子はマネしないでね。)

あと今日久々にSI君と遭遇。
皆伝90%到達したとのことで、このイカレ野郎が!
んで穴冥難を一緒にFREEで何回か特攻したところ、連打2鍵を連続で引くという荒技を披露してくれました。

その後、同じ筐体で自分がやったところ、これまた2鍵という。。
3連続2鍵連打とは。。
この筐体は腐ってるという結論に達しましたが、その後となりの筐体でSI君が1鍵連打引いてました。

なんで右側にこねえんだよ!w

2010年3月2日火曜日

まともにできないストレス

・右手
KEY → 緑
KAMAITACHI → 後半体力死亡で72%

KEY、こりゃ片手いじめにはもってこいの曲だ。

以下グチッター
☆12をちょっとスコア狙っただけで、手の甲が痛む。
なのでガチプレイができないストレスから、さすがにモチベが怪しくなってきた。
いい加減に完治させないと、本当にこれ以上の向上が見込めないので、暫く放置する予定。

手がやられた原因(ふけんこ〜版)
・左手
1345を左薬中人親という運指固定で☆11〜12を、がんがんプレイ。
(2は適宜対応)
片手の負荷には及ばないものの、指4本で5鍵分対応しなければならない上に、指の形に若干無理があり、選曲も片手より高密度なため、一気に負荷がかかってしまい、乙、という流れだと思われる。

・右手
左手乙ったので右手しかない!→
思ったより☆11イケル、俺やるじゃん!→
調子にのって、右手再開して間もないのに高密度曲をがんがんプレイ。
(若かりし頃と同じように全力で走るも、上半身と気持ちだけが前に進むが、足がついていかず、転んで大怪我的な)
その負荷がかかった右手で、SPもガチムチプレイ。
右手「乙」

皆さんくれぐれも負荷のかけ過ぎによる怪我には注意してください。
今日結構やったなぁ、腕疲れたなぁ、くらいで辞めるのが一番いいんでしょうな。
「疲れ」が来ても気の済むまでやればいいけど「痛み」が来たらすぐ辞めましょう。
そして元気になってから、またいじめてやればいいんです。


って一ヶ月前の自分に言いたい;;


2010年2月26日金曜日

次なる目標

まだ☆11鳥埋め達成してないのに、次の目標考えちゃってます。

まぁ、色んな理由でガチプレイできない憂さ晴らしなんだけどもw

■☆11 MAX-スコア狙い(フルコン狙い)
☆11はちょこちょこMAX-スコア出て来てるのでカウント開始していい時期かなと。
B4Uリミ辺りで出せれば、大半の乱打曲は出せると思うので、コンディションが良い時にやってみます。
(フルコンはMAX-を狙う過程に含む。いや別ゲーか。)

■右手9段
この目標の中では一番近い。
プレイ時間確保できれば1〜2ヶ月くらいでできそうな気がする。

■穴冥難
穴冥は個人的に他の未難曲と比べて面白いし、BP60台でもいける模様なので、運良ければもしかしたら狙えるかもしれない。
3y3sとゴビヨで即閉店系の曲に粘着ってのはつまらないし。
はずれでは無いなってくらいの譜面で見えるようになったら着手。

■DP皆伝
とにかくDPのプレイ回数を増やす。
500回になった辺りで、蠍やらクエに粘着。
SP以上に、乱での反復練習が必要。

以上、限られた時間の中で全部を達成するとなると。。。
考えると悲しくなるので、やめますw

2010年2月25日木曜日

モチベについて

日に日に高まってます。

以下モチベについて個人的な意見

モチベ維持の方法は色々あると思いますが、個人的には「上達を継続的に実感すること」が一番楽しんで上達できる方法じゃないかと思います。

SPでクリアやスコアが詰まるとモチベ低くなりがちだが、自分がもしそうなったら、そのままSPを続けても、俺はこのくらいのレベルの譜面をこれくらいで叩ける、という固定観念が実力向上を妨げてる場合もあるので、そこで一旦放置します。
そんで放置効果狙いも兼ねて、他のプレイへ。

他プレイってのは、片手やDP、もしくはNS、はたまた別の運指で叩く、S乱でクリア埋め、人によりステレスでクリア詰めetc...
何でもいいんですが、これらで何回か上達が実感出来たころにSPに戻ると自然に押せる譜面が増えてることが多い気がします。

もちろんSPで同じ曲粘着でBP減らしの方が、そりゃ叩けるようにはなるだろうけど、何度もやれば曲も飽きるし辛いと感じることもでてくる。
そして何より弐寺に対してストレスを感じてしまうのが個人的には×
まあ何か新しいことを達成する時は多少のストレスは必要なんだろうけど、できるだけそれは避けた方が楽しいし、結果効率も良い気がします。

セルゲームの10日前に、ゴクウがゴハンに向かって、3日みっちりやって、3日みっちり休んでまた3日、って奴名言だと思います。
実際には2日やって1日休むくらいがいいと思うけど、2日目調子よかったりすると、そりゃ3日目もやっちゃうわな。

モチベ高いのに風邪と手が治らないこの辛さは高橋大輔の怪我に匹敵する。


おい、オリンピックと比べんなや、このサンピン野郎が。


2010年2月20日土曜日

右手おもしろすぎ

仕事帰りに右手プレイ。
空いてたので20クレはやったなw

☆9 → 5曲くらい白
☆10 → 30曲くらい赤
☆11 → いくつか緑(簡単そうな奴に特攻)
GALGALIM
Be quiet
Linus
Second Heaven
ブラジャス リベンジ失敗

・次回特攻候補
KEY
FAKE TIME
GOLD RUSH
in the Sky

人4をある程度使えるようになったら自然と負担が少ない押し方をするようになったし、押せる譜面が格段に増えた。
5→6→34/薬→中→親人とか、5→46→7/薬→人中→子とか。
こういうの取れると超楽。
つか、難埋めよりイージーの方が難しい譜面に触れる機会多い分、遥かに経験値高いと実感。

というわけで、かなり順調ですが、以上で右手が死亡です。

い、痛い、痛すぎる。。
痛いのにコインを入れ続ける俺。
手首曲げたりすると「いって」って声出すレベル。
左手が治ったかと錯覚しちゃうレベル。

でもこれが治ればもっと動くようになるんだぜ!

2010年2月15日月曜日

左手が怪しい中、がんぼってプレイ

・SP
SOLID STATE SQUAD → 鳥
LASER CRUSTER → 鳥
Ganymede → 鳥-4と鳥-6

これで☆12の21曲が鳥
右手はいいんだけど、左手の精度が悪いせいで思うようなスコアがでない...
Ganymedeの後半のずれも左手側が拾えなくて泣きを見た。
なかなか☆11鳥埋めが進まない。
ノーツ多い曲やると痛む。。

・DP
☆11何曲か → 赤
ムルムル → 赤
蠍火 → BP減らず

片手同様、難では事故死が多いのでノマゲから。
これまた左手が足を引っ張る。

スコア出す方法をあれこれ考えるより、左手を使わないように自制する方法を考えた方がスコア伸びそう

・その他オプションのこと
最近HSが若干変わって、今までBPM150ではHS3.5でしたが、HS4でやるように。
緑数値は300いかないくらい。目線は比較的上の方。
個人的には譜面が見切りやすいです。

早いのに慣れて無い人には辛いですが、伸び悩んでるならHS0.5上げてやってみるのもお勧めです。
ついでにソフランの早い所の練習にもなりますしw
大犬もHS1の方が光りそうだしなあ。

2,3回くらいSUD無の高HSでやれば、0.5upくらいなら耐えられる目になるんじゃないかな〜と思います。
特にSUD下げ目の人に試してもらいたいです。
目線の位置が最重要。
まあ個人差がかなり出てくる部分ですが気分転換にどうでしょうw


・スピードの話題が出たので最近思ったソフランのこと
ラクエン鳥目指す過程で思ったんですが、この曲では高速地帯直前でSUD消して高速突入してましたが何故か黄ばんでました。
で、何度もやって高速入りで「こっからは穴Aだ!」って意識でやってみたら、自然と目線が変わって多少光るようになりました。

このおかげで冥の低速が苦手じゃない理由にも気付けました。
(無意識のうちに目線位置を下げてた。ラクエンの高速入りは目線を上げる。)

というわけでソフラン直後は「ここからは(曲名)だ!」と思ってプレイするとスコアが伸びるかも?
スコア取れなくても責任とれませんw

p.s. プロテイン1缶目 → 白

2010年2月14日日曜日

右手いじめ、時々DPとSP

今日も今日とて右手いじめがメイン。

☆10 → 10曲くらいノマゲ増
ムルムルツインズ → 緑
ブラインドジャスティス → 前半鳥ペース。しかし後半の高密度化で死。絶望的では無いレベル。
CONTRACT → まだ早かった。1鍵が絡む階段が捌けね〜w

その他、自力以上の腕ねじれ曲を、痛めつけ目的でプレイ

・SP
VANESSA → 鳥
FAKE TIME → 鳥
1 or 8 → 鳥寸(2鍵連打の当たりだったが、皿リズム不明の為、後半グダグダ。。)

これで☆12の丁度3分の1が鳥になりました。(19/57)
一応目標としてる7割まであと20曲くらい。

・DP
蠍火のBPが20くらい減った。たしか200くらい。
150切ったら段位で抜けられるかやってみよう。
完全にDP皆伝対策。


今日はあんまり左手痛くなかったなあ。
手の甲の筋の様子を見つつ、ちょぼちょぼやってきます。

2010年2月13日土曜日

乙 → 目 左手 右手

目が痛くてかなりのストレスになっていたので、先日、眼科行きました。
んで目薬8本(3種類くらい)もらいましたよ。

原因は分かりきっているんだw
仕事で社内に居る時はずっとPCと睨めっこ。
そして仕事が終わるとゲーセン行って、瞬きすることなく寺プレイ。
朝起きてから夜寝るまで、目を酷使しない時間が無いという。
そりゃ目も死ぬわw


まぁでもこんな中でも右手頑張ってますよ!(休めよw)
☆11も何曲か着手していってます。

ちなみに片手のHARDは事故死が多すぎて効率が悪いので、イージ併用のノーマルゲージ中心でクリア埋めしていくことに決めました。
基本正規。

ミラクルニート → 緑
ムルムルツインズ → 死 緑ならいけそう
INAZUMA → なにあの右手殺し無理

INAZUMAまじ無理w
BP200くらい出ます。
途中へばって泣きそうになる。
やり続けてればへばらなくなるのだろうか。
見事に9段の足切りにはまっているな。。。

まあでも右手だけやってると、そこそこ厄介な譜面も押せるようになるわけで、階段の1→2→3→4→5→6→7はそこそこ繋がるようになってきました。
運指は、親→人→親→中→薬→中→子、次点で親→人→親→人→薬→中→子

7→6→5→4→3→2→1はまだ精度不足。たまに繋がる程度。
運指は、子→薬→中→人→親→人→親
5→4(中→人)のところが難しい。

次はcontract(A)と革命辺りやってみよっと。
時間ある時にとにかく右手を痛めつけます。


SPはやってないのでな〜んもネタも収穫も無し
左手早く治れよ。。

2010年2月8日月曜日

片手プレイの充実感

久々に右手だけで10クレ近くやりました。

終始エキスパで☆10〜11とかやってたんですが、手がもぎ取れそうなくらい痛かったわw
だけど終わってみたら、思いっきりスポーツした後のような充実感が右手に残りました。
これはプロテインの効果が期待できそうだぞ。

片手はSPより事故死が多く2面で死んじゃったんですが、気の良い兄ちゃんが、どうぞとゆずってくれました。ありがとう!
早めに順番まわしてあげたかったので、どうせ死ぬだろう9段に特攻してみたところ、案の定INAZUMA落ち。
あの譜面、右手殺し過ぎるわw
1%差だけど左手より達成率低いという。
まあINAZUMA抜けてもSession1の正規が無理ゲーなので、まだまだ遠いです。

しばらく離れてたせいかすぐへばるので、ガチムチ体力曲連続プレイでの体力向上と、人4が反応で押せるようにぬるめ曲プレイ、の2スタイルでちょこちょこやってこうかと思います。

2010年2月6日土曜日

明日はやらない、ダメゼッタイ!

右手4クレ
SP1クレ

あぁ。。1クレだけやってしまったSP

明日はやらんぞ。ダメゼッタイ!

2010年2月4日木曜日

腱鞘炎

ネット見てたら筋肉痛だと思ってた自分の左手の症状は、実は腱鞘炎っぽいので、ちょっと休憩。。。

強制右手erになるので、この機会に完全放置だった9段目指してみますw

SPやりたくなるけど、放置効果期待して我慢の時です我慢。

2010年2月3日水曜日

1曲だけ進んだ

PARANOiA ~HADES~(H) →鳥

本当は途中のHS変更無しで取りたかったけど、低速の見切りがまだ甘いのでHS変更使って取りました。

①低速入りの1回目の交互押し直後に黒鍵3同時押しでHS1.5上げ(HS2に)
②低速終わり際にオブジェ捨てでHS1.5下げ(HS0.5に)

ちなみにこの曲、低速の交互押し地帯で判定がいきなり遅めになります。
あんまいないとは思うけど、スコア狙ってる人いたら要注意w

これであと12曲

それとウィークリの、たからもの、疲れたから力抜いてやってたらなぜか自己べ出た。
2212 (1090/32)
単調なリズムのところで黄ばんだりしたので、もうちょっと出そうな気がしないでもない。
黄グレ25切りを目標に。
今度こそ2桁台キープしたいw

2010年1月31日日曜日

やっと鳥出たよ。。。


ラクエン















曲名切れてるのはご愛嬌w
撮り慣れてないので次からは写るようにしよう。。
これは何度もやった結果出せたのでかなり嬉しい。

それとリザルト無いですがnaughty girl@Queen's Palaceもようやく鳥のりました。
アルマゲ(H)とD解禁で未鳥2曲増えたけど、2曲減らしてやったぜw

参考までに鳥までのプレイ回数
naughty girl@Queen's Palace → 32回
ラクエン → 25回

チェッキンとリトスマもあと10点くらいで鳥のるので頑張ろう。
ちなみにどっちも曲終わってスコア見た時、うずくまった。

なんとか皆伝... その他解禁後のプレイ色々

先週危うく3泊コースの激務で疲れた。。。
自力低下がすごく心配でしたが、今日はがっつりできました。

解禁もしてたので色々とプレイ感想

・皆伝
なんとか取れた。
こういうのは初見が結構重要なので、高密度曲で指と目を慣らしてからプレイ。
なんでquellが。。。と思ったけど、まぁいいや。。
個人的に相変わらず卑弥呼ゲーです。
卑弥呼の序盤連打と軸と後半の皿絡みが辛い。
あれ全部じゃね?w
DPもそろそろ皆伝目指そうかなあ。

・ウィークリ
バビロニア 1835 (895 / 45)
なんとか2桁台順位。
これ以上は厳しそうだけど、とりあえず選曲はしていきます。
どうせまた3桁台へ降格すんだろうなw

・beat#3 エキスパ
やったやつ
GRORYコース
STAGE1 たからもの
STAGE2 Roots of my way!
STAGE3 BEAUTIFUL ANGEL
STAGE4 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-
STAGE5 mosaic
12448(6010/428)

こんなコースやってみたら自己ベ連発で15位でした。171位中だけどw
たからもの判定甘いよね?
BEAUTIFUL ANGELでgood無かったのは奇跡。
mosaicはミスった。
さて、どこまで順位落ちるか。。

BOSSコース
STAGE1 D
STAGE2 EXUSIA
STAGE3 ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”
STAGE4 G59
STAGE5 Almagest
13569(5842/1885)

このコースかなりやりごたえありそうだなw
高難度の練習にもなるし良コース。
隙が無いし総合鳥取れれば皆伝の中〜上と言っていいんじゃないかなあ。
D,EXUSIA,G59で稼ぐくらいのレベルにならないときついけど、とりあえず目標にします。
まずDのやり方を決めないと。
最初にDを持ってくる辺り、良い意味で昔からコースの作り方が変わってないな〜と思いました。
(1曲目にラジカルやバッファローみたいな取りにくいやつを置くみたいな)

他の2コースはまた別の日やってみたいと思います。


・その他、収穫といっぱい悔しい
ゴビヨ → 当たり引くも発狂抜けの2重階段で死
アルマゲ → CNの練習しなきゃなw
GOLDEN CROSS → 鳥
FIRE FIRE → 鳥-1
ラクエン → 鳥寸

GOLDEN CROSSはかなり良曲。
DJリモコンさんもっと表に出てきて!
SPAの譜面はもうちょっと練って欲しかった。

ゴビヨで死んだ時、外人並のリアクションで残念がる俺。
後ろに並んでた皆伝さんニヤリとしてました。
話したこと無いけれど気持ちをわかちあえたと一方的に思ってますww

2010年1月22日金曜日

うぃーくりー being torn the sky


1944 (947/50)

約30点の大幅更新。
人が増えたのに順位が上がってたので満足!

天の声:満足したらそこで試合終了だよ?

そうでした。わかりました。すみません。


リズムがわかってきたので、来週までにあと10点伸びればいいな。
またまたその10点が遠いんですがね。。

黄グレ~30は別世界

2010年1月21日木曜日

☆11鳥の100曲目は.....

1st Samuraiでした!

残り14曲!
ようやくここまで来たって感じです。
残ってる曲は曲者ばかりですが、なんとか気合いで取って行こうかと思います。。。

今日の収穫
V2 → 鳥
1st Samurai → 鳥
MINT → -MAX(2222点、1070/82)

うぃーくりいらんきんぐ

昨日までだったMysterious Timeは結局2001点から伸びず。。
疲れもあったと思いますが、このスコアでいいやと満足してしまった自分もどこかに居たんだと思います。
まあこればっかりは満足できるスコアを徐々に上げてくしかないかな。。

さあさあ今週はbeing torn the sky
初日だから順位は2桁台w
キープできるよう伸ばしたいところ。
今日は1915点で黄グレ70くらいだったので、1950点辺りで黄グレこれまた40切りくらいを目標で。
まだリズム覚えてないので伸びしろはあるはず。


なんか中難易度のスコアが最近楽しい。
そりゃもうフルメタルさんのことはもちろん忘れてませんよ??



左手もそこそこプレイ
9段 達成率 8% → 9%(笑)
INAZUMA抜けられると思ったんですが、最後まで手がもたなかった。

片手は押せない譜面が多くHARDでは事故率高いので、無理に白付けようとせず☆10ノマゲ埋め辺りからしていきます。

右手もやりましたが、左より動かないんじゃね?って程退化してました。
まあ下手にスコアが狙えてしまう分、左手よりその分の負荷がかかってるのが原因でしょうけど、この疲れ方はさぼってる時にいつも感じるので、要はさぼってるんです。

2010年1月19日火曜日

WEEKLY RANKINGが楽しい

Mysterious Time
黄グレ40切りならずとも2001点(976/49)
2000超え! で、ちょっと満足してしまった。。
それでも2桁台の順位には食い込めず。
あと10点くらい伸ばせば最終的に2桁台の順位で残れそうだけど、その10点が遠いや。。。

そうだ、これは2000点じゃない、1990点なんだ。。。
と思い込め、俺。。。


その他収穫
AA → 鳥
tripping contact → 鳥
DOMINION → 鳥

その他
ビタチョコ → 鳥見えてきた。BADはまりしないようしっかり見切らんと。。
そしてレッドバイフルメタルさんは。。。。
ちょっと飽きて来たよ。。

皿曲はいつもHSを0.5下げてるのですが、試しにいつものHSでやってみたら途中までで数十点更新。
しかし右手が途中で死んで後半グダグダになったので最終スコアはいつもと変わらず。
右手鍛えてHS3.5で再挑戦してみます。

2010年1月17日日曜日

疲れた体に鞭打ちデラックス

やはり思うような収穫は無し。
思ったより指の力は落ちてなかったですが、睡眠不足により認識力はかなりいまいちでした。

なので難易度ゆるめのウィークリーMysterious Timeをプレイ。
とりあえず黄グレ40切りを目標にします。
でもリーマンに一週間は短いんだよなw

中難度曲のスコアを突き詰める過程で、黄グレの原因がわかりかけて来たので、この過程は重要ですね。
筐体を変えないことも大事だと思います。
それにしてもスコア狙いとしては、液晶とブラウン管両方が存在するのは、勘弁して欲しいです。

ちなみにプレイ時の表示オプションについてですが、皆さんどうしてるんでしょうか。
俺は以下の理由でこうしてます。

Session 1 -Genesis- →最初のCN地帯でgood 40出てわらた
⇒ジャッジ表示必須

ここ今黄ばんだよな?がわかりやすい
⇒FAST,SLOW表示
表示位置は譜面の枠外

数字が白くなったり赤くなったりで譜面に集中できない
⇒スコア+,-表示無し

-表示の時はモチベが下がり、捨てゲーっぽくなるかもしれないので、個人的には付けてませんが、+表示の時はモチベ上がって更に自己ベが伸ばせる可能性が高まる為「俺今日なんか絶好調じゃね?リポDも飲んだし〜?パネェくね?」って時に付ければ生かせるかもしれません。

この他に、こういう理由でこれがいいよ!ってオプションあったら是非コメくださいw


てか眠い....寝よう....zzz

2010年1月16日土曜日

あれ?今週はどこいった

火:27時終
水:8時起床、翌6時終
木:8時起床、翌10時終
金:テラ寝
今:起床
こんな感じでいつの間にか土曜になってました。
当然プレイもままならず。
ふけんこ〜自慢乙ですが一番言いたいのは、仕事自体の疲れよりも、この疲れと睡眠不足から来る自力低下が心配でしたってことです。
その上、土日出勤+MyTask未完という、ボロクソ状況の為ちょっとの間、収穫が減っちゃうのも辛いところ。
連休プレイ後の程良い疲労感からの回復→再収穫祭をもくろんでいたんだけどな〜。

再来週の皆伝は、力が発揮できないまま落ちるのは一番避けたいので、体調が良い時に初プレイしようかなと思ってます。
まあ一応給料のおかげで匠コンも作成してもらえるわけですし、仕事ひっくるめての自分なので、めげずにどちらも頑張りますよ。

2010年1月13日水曜日

オートスクラッチ活用

3:5半固定多様の為、右手の中薬が弱いのでASにて完全対称固定でプレイ。
右手の中薬にそれなりの良い刺激。

愚痴

連休明けのタクシー帰宅or宿泊が最近多い。
トラウマになりそう。

2010年1月11日月曜日

収穫祭

今日は久々に、がっつりむっつりやって来ました。

緑数値を295に下げてみたら結構な収穫来ました。
モチベ上げてくれた銀やSI君に感謝です。

嘆き → 赤
卑弥呼 → 緑逆ボーダー
レッドばいフルメタル様 → 10点更新 2666点(1147/372) 鳥まで@250点くらい
gigadelic(A) → 鳥
INORI → 鳥
MENTAL MELTDOWN → 鳥
NEMESIS → 鳥
The Dirty of Loudness → 鳥
four pieces of heaven → 鳥間近
TRANOID → 鳥間近
少年A → 鳥間近
CHECKING YOU OUT → 鳥まで@50点くらい。数回のプレイにしては上出来

今まで緑数値あってなかったのかね。。。
まあ、でも緑数値多めの今までのプレイはきっと生かされているはずです。

HS早めで脱力なんだそりゃ?の全盛期スタイルに戻りつつあります。
やっぱりこの方がしっくりくるわ〜。
というわけで、このプレイスタイルは腕とか指の力がものをいうので、帰りに薬局でプロテイン買ってきました。
プレイ後かプレイした日の寝る前には必ず飲むようにします。

てかこれ読んだ人から、寺でプロテインwww ねーよっっっw
とか思われるんでしょうか。
もし一緒にプロテインしてくれる人いたらコメントくださいwww

その他、ウィークリーのバドバニはちょっと伸びましたが。。不満。。
リーグも降格とかになってたけど、結局どっちのリーグもフルコンゲーだから、あまりやる気がでないや。

でもそれ以上に今日は収穫が素直に嬉しい日でした。

2010年1月10日日曜日

SP☆12 AAAリスト

(2011/12月頃更新)

40曲目標

■AAA (39/??)
A
Candy Galy
gigadelic(H)
gigadelic(A)
moon child
Ristaccia
TROOPERS
カゴノトリ〜弐式〜
不沈艦CANDY
雪月花
AA
DOMINION
tripping contact
V
PLEASE DON'T GO
GOLDEN CROSS
mosaic
VANESSA
FAKE TIME
SOLID STATE SQUAD
LASER CRUSTER
FIRE FIRE
eRAseRmOToRpHAntOM
oratio
Innocent Walls(H)
Innocent Walls(A)
電人、暁に斃れる。
Colorful Cookie
ELECTRIC MASSIVE DIVER
Sakura Storm
BITTER CHOCOLATE STRIKER
scripted Connection⇒ A mix
黒髪乱れし修羅となりて
ALBIDA
Colors
Evans
One More Lovely
one or eight
G59



■粘着次第
少年A
ICARUS
EXUSIA
PARANOiA ~HADES~
Session 9
Red. by Full Metal Jacket
rage
reunion
MENDES


■次点
Concertion in Blue
SCREAM SQUAD
ワルツ第17番 ト短調 ”大犬のワルツ”

ピアノ協奏曲第1番 ”蠍火”
Bad Maniacs
嘆きの樹




■頑張りたい
quell~the seventh slave~
Sense 2007




■まだ無理
3y3s
Almagest
Fascination MAXX
Go Beyond!!

卑弥呼
灼熱

WEEKLY RANKING

今週はバドマニということで盛り上がってそうですね。

なんとなくランキング眺めてみたらHYPERですが2桁台後半の順位でした。
HYPERは上位層のプレイ人口が少ないとはいえ、2桁台は久々でちょっと嬉しかったので、もう少し頑張ってみます。

仕事の疲れで昨日爆睡したせいか、今日は頭がぼーっとした中でCSやってみたけど、やっぱり進捗は無しです。
強いていえばチェッキン鳥まで@20ってのがありましたが。。。(9点くらい更新)
CSとは皿の光らせ方が違うし粘着しずらいACでは避けてたのですが、これもやってかないとなぁ。
まあREDの鳥と比べたらスーパー楽でしょうw

2010年1月9日土曜日

レッドばいフルメタルさんの進捗2 ところにより銀

最小BP 1減った (35→34)
スコアが10点伸びた

HARDほぼ安定。
いくらがんばっても同じようなスコア。
少し力んで皿回すと光る気がする。
皿の繋ぎを意識してちょっと早めに回すようにしてた。
それだとたしかにある程度は繋がるが、スコアが伸びない為、次からBAD覚悟で皿を光らせにいく。

ちまたでは脱力が良いと言ってるけど、やっぱり俺には合わない。
スコア狙う時はやっぱり自分の打鍵音でリズム取るに限りますわ。

その他それなりの収穫
rage乱 → 白
雪月花 → 鳥
不沈艦 → 鳥
デジタン → 鳥

ようやくrageガチ押しで抜けられたか。
でもこんなのより、今日一番の収穫は、SILVERの生プレイが見られたことです。
カード無しで最初は結構光るな〜くらいしか思ってなかったんですが、手が暖まってきたのか、-maxスコアが当たり前状態に。
V2とかを危なげも無く-maxスコア。
運指やプレイ後の仕草等、銀そのものでした。
彼は初期からやってますが、今更ながら生プレイが見られるとは思ってなかったのでよかったです。

最近のプレイ頻度はどうかわかりませんが、やっぱり一度辞めても、またどこかでなんとなくやってしまう魔力が寺にはあるんだと思います。
初期からやっているプレイヤーとして、彼にもそう思っていてもらいたいものです。

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...