2009年9月26日土曜日

家庭用弐寺プレイ

ついに家庭用導入!!

DJTと専コン改造版










匠コンまで待つ予定でしたが、ゲーセン行くチャンスが少なく、
それまでの間少しでもプレイ時間を確保する為に導入してしまいました。

黒Anotherばっかりやってます。
とりあえずBlue Rain(黒A)辺りは倒したい。
ここまでの難易度だとスコア狙ってる余裕ありましぇーん!

なので見切り重視のスコア糞食らえプレイですわ。
スコア狙えるくらいになれば皆伝は目と鼻の先です。

2009年9月19日土曜日

脱力弐寺プレイ

弐寺をプレイする時はいつも力んじゃうのですが、
今日はそんな力もなく脱力プレイになりました。
脱力するとほぼリズム押しになる感じ。

結果は割と良く、収穫としてはHalfway of promise(A)のAAAです。
これで☆11、AAA埋め残り24曲(/103)

力んでいる時の方が、スコアが出ている!という手応えがあるんだけど、
実際あまり変わらなかったりします。

力むという代償を払っているから手応えとなるのかなぁ。
これ自分だけですかね?

まあでも難易度高いのは力まざるをえない気がしますがw
この辺りは意識改革で、もしかしたら覚醒の余地があるかもしれません。

2009年9月14日月曜日

本日も性懲りも無く弐寺プレイ 久々

先週は仕事が忙しくて土日は死んだように寝てました。

よく寝た効果だと思うんだけど、今日はいつもよりハイスピード0.5早めるか、SUD下げ目で、丁度いい感じでした。
(BPM180、HS2.5、SUDちょい隠し、くらい)

☆11鳥埋めは@25曲から減らないままだけど、他の☆11がいくつか更新できたので、まあ、よしとします。

他で上達が実感できたのは片手です。
左手の人4と中5が少しずつ反応できようになってきました。
134を子中人、567を中人親、とかね。
(右手は左手練習してると、なぜか勝手にできるようになっている。。。)

まだちょっと押すのに違和感がありますが、それがちょっと心地良かったり。

左手8段抜けは、指体力と少年Aの階段捌きが課題だなあ。
V2は運ゲーってことで宜しく。
10月中に取れればいいな。


個人的でふざけてる、ビーマニプレイに有効な効果をいくつか紹介。
放置効果
爪手入効果
よく寝た効果
リポDドーピング効果
深夜効果

まとめると、何日か放置後、よく寝た翌日の深夜にリポD飲んで、手入れ済の爪でプレイする、なんてのが最強。
この時のテンションは、話しかけられると、ファッキン!ファッキン!とか意味不明なこと叫んでるくらいがベスト。

ただ今の状況ではなかなか揃わないんだなこれが。。。

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...