2011年2月26日土曜日

灼熱SPA

ノマゲ。
イージー出来てから4日目。
BPは100ちょい(イージーと同じくらい)でてたのに出来ました。
ノマゲまでは後半ゲーです。

トリル地帯が下手になってて、後半上手くなってた。
うーん、なぜだ....。
揃ってくださいw

最初の12分皿地帯は、今まではほとんど繋げたことなかったのに、今日はあそこだけ皿を鍵盤のように叩くイメージでやったら比較的繋がるようになりました。
これで平均BPが5くらいは減るはずw

ハードも勿論狙って行きますが、もうちょっとノマゲでの練習がいるかなぁ、とも思ったり。
焦らず頑張りますが、来週末までには白くしたい。

あとは卑弥呼を赤くすれば、全フォルダ通して緑ランプが無くなるので頑張りたい。

というか3y3sやゴビヨはどう始末しよう....。
埋まる気配がありません。

DPは特に収穫無し。
強いて言えば、G2難抜け目前落ちとミニマリアンのイージー逆ボーダ。

エキスパで☆9〜10くらいがあるコースをDBRしたんですが、☆10が魔界過ぎる。
しかし脳にムチ打って、しっかり見切ろうとプレイしました。
が、2回程で脳疲労発生w
その後のプレイに集中力が欠けてきたので、程々に引き上げました。

この疲労が見切り向上の糧になってるかはわかりませんが、期待したいです。

2011年2月25日金曜日

DPの収穫祭

連日残業で疲れていたのに、なぜか今日はDPの収穫がみなぎってました。
みなぎってました。

・AAハード → FLIP右鏡?

















・レゾン → 正規


















・ZETA → 正規

















・SOLID STATE SQUAD → 正規

















・sakura storm → 正規

















これでDPハード49曲!!
次で50曲目!!

ハード目標にしていた4曲(No.13(済)、AA、ZETA、レゾン)のうち3曲が今日1日で埋まるとは思いませんでした...。
同時に12.2の難が4曲も減るとは....。

皆伝はまたもやクエーサーの右手発狂で落ちました。
4回中3回同じ地帯までいけたので、まぐれじゃないぞこのやろう。
あとは、クエーサーの餡蜜覚えるか、地力自体を上げてガチ押しで抜けるか。
個人的に譜面研究みたいなことは面倒でしたくないし、地力ガチ押しで抜けたいという気持ちが強いので後者になりそう。
(ワンツーワンツー!をCSとかで練習して抜けるっていう選択肢もワンチャンあるw)

50曲超えたらハード埋め欲も落ち着くと思うので、12.3イージー、12.4アシスト埋めを頑張りながら地力上げですね。

ツイッターでも、おめでとう頂いたりで本当に嬉しかったです。
DPやっている人がいるからこそ自分もやりたいと思うようになり、それで今日みたいに嬉しい気持ちになれたのだと思います。

モチベも更に上がったので今後もガチムチ勢で頑張ります。

2011年2月24日木曜日

ところにより灼熱

BP82 → 80

疲れてる中でのプレイで、BP更新は価値あり!

ノマゲ60%とか70%とか出たので、次調子良いときに必ずノマゲつけてきます!

やればやるほど楽しくなる良い曲です。

2011年2月22日火曜日

はたまた灼熱SPAとDP

先日イージー付けてからの翌日。
灼熱ノマゲ74%までいきました!
BPも大幅更新で100ちょいから最小82へ。

毎日ちょくちょくやってる成果が出てきました。
もしノマゲできても、すぐにハードは狙わずノマゲ勝率を上げていきたいです。
(後半がまわせないと結局ハードも無理なので....)


あ、それとDPやってると左手だけでトリルを叩く必要がでてくることも多く、それが灼熱に少なからず役に立ってるかもしれません。

引き続きコツコツと頑張って行きます。

それとDP☆12も新規ハードクリア + 4曲

・ミラージュ・レジデンス → 正規
・TROOPERS → 正規
・Sense 2007(A) → 右乱
・Ganymede → 左鏡

これで44曲になりました。

☆12ハード半数超えまで、あと8曲。
ムキムキウホウホ頑張ります。

2011年2月21日月曜日

灼熱とDP

灼熱のSPがようやくイージー付きました。


毎日ちょくちょくやってた成果です。
悪い意味でBPが100ちょいで安定してます。
引き続きちょくちょくと頑張ってみます。

DP☆12ハードクリア40曲達成

・GHOST REVIVAL → 正規
・雪月花 → 正規

2011年2月20日日曜日

DP収穫祭とDP皆伝



☆11ハード埋め完了
(オプション記載無しの曲は正規)
・Macho Gang(H)
・Macho Gang(A)
・Just a Little Smile
・Watch Out Pt.2
・Real → FLIP左鏡右乱
・route 80s
・Close my Eyes for Me

☆12ハード + 4曲
・Concertion in Blue
・FAKE TIME(A)
・garden
・黒髪乱れし修羅となりて → 左鏡
38曲達成

まさか☆11の残り7曲が1日で全部潰れるとは思いませんでした.....。
ほとんど皿曲ですねぇ。

12.2に乱付けてやる機会が多かったおかげか、DP自体への慣れと、着地慣れが皿曲耐性を高めてくれたんだと思います。

あと、DP皆伝なんですが、クエーサーの終盤までいきました!!!!!!!!!!



焦らず、しかし必ず近いうちに取ります。

2011年2月15日火曜日

DP

DP☆12新規ハードクリア

colors → 正規
1st samurai → 正規

これで34曲。

というわけで、
☆12のハードが3分の1超えました!




と思ったら、あと1曲足りてなかった罠wwww

これだけDPを集中してやると、皿の着地ができるようになったと実感してます。
着地に慣れてくると、皿のせいで鍵盤の認識を妨げられる割合を減らすことが出来るので難ゲージでも多少は耐えられるようになった気がします。

あとは、左サイドに皿3きたら、落ち着いて子親で取れるようになったこと。
(以前は左の皿の回し方がわからなすぎて、手の瞬間移動で取ってたりしました。)

2011年2月14日月曜日

仕事が早く終わったのでDP

☆12新規ハードクリア
・革命H → FLIP右乱

☆12のハード1/3まであとちょっと!

ちなみに革命、正規だと左手でひたすら16分を叩かされるので拷問です。
白付けるだけならFLIP一択。

右手で当り譜面がきても、さすがにあれだけ休憩無しで叩かされると、かなり乳酸溜まって疲れました。脱力しても。
繰り返し譜面なのでFLIP無しで左乱かければ、左手乱打の練習になりそうです。
この曲は上手く使えそう。

あとマイベストを乱かけて5連奏程してきました。
カラフルクッキーの代わりにAAが入ってました。

No.13 → AA → ZETA → サテライト → レゾン

順番うるおぼえ。
さすがに普段あまり見ない配置が多く降ってくるので、疲れた....。
脳疲労。
この疲労が次のプレイの糧になるはず。

それと緑数字も徐々に下げていってます。
最初340くらいでしたが、一週間で330になり、今は320ちょい。
もうちょっと慣れてきたら315にして、310で落ち着かせたい感じです。
310って数字は、SP(295〜300でやってます)により近くて、SPよりちょっと余裕がある感じ、という以外の意味は、今の所ないです。

2011年2月13日日曜日

引き続きDPプレイと横認識

今日もDP中心にやってきました。

新規☆12ハードクリア
・New Castle Legions → 右乱
・旅人リラン → FLIP
・SABER WING → 左鏡
・THE BLACK KNIGHT → 正規
・stoic → 正規

あとはMY BESTコースを乱かけてやったり。
我ながらかなり良コースです。
ちなみにZETAとサテライトは乱でかなり化けるのでヒーヒー言います。

ZETA → カラフルクッキー → サテライト → No.13 → → レゾン

DPのプレイ回数も150くらいになってしまいました。
でもこれだけ集中してやると、譜面の認識にも若干変化が現れた気がします。

例えば、
左サイド16分乱打、右サイド単発ノーツ
(左サイド16分乱打の3発目と、右サイド単発ノーツが同じタイミングだとします)
というような譜面が降ってきたとして、

今までの認識 → 左右それぞれを独立して認識
(それぞれ片手プレイの延長のような認識)
※左サイド16分乱打の3つ目と、右サイド単発ノーツが同じタイミングであることを認識できていない。

今日感じた認識 → 左右同時に認識
※左サイド16分乱打の3つ目ノーツと、右サイド単発ノーツが同じタイミングであることを明確に認識できている。

もう一つの例として、左57の16分トリルと、右1の8分単発。
左をただのトリルと認識するのでなく、
左5右1 → 左7 → 左5右1  etc....
という認識。

この認識を上手く使えるようになればスコアも狙えるようになりそうです。
あとは、同色階段、同色螺旋階段などで惑わされにくくなった等。
ただのトリルや同色階段が降ってくるより、ゴミ付きの方が乱打と認識できて光らせやすいというSPと同じ理屈。

巷で横認識と言われているやつだと思います。
上記の例で上手く伝えられているか微妙ですが、とりあえず認識の方法によってDPももっと伸びると感じました。

集中してプレイし続けることが大事ですね。

SPも奥が深いが、DPも深かった。

2011年2月12日土曜日

DP☆12ハードクリア状況

ハード初クリア時のオプションを記載します。
もっと押し易いオプションはあると思いますがとりあえず。
大体クリアした順です。
10曲毎に下線入れてます。

特別記載が無い曲は正規
F = FLIP
N = 正規
M = ミラー
R = 乱
RR = R乱 

167/173 未難6
■■ 時期不明 ■■
華蝶風雪
murmur twins
Love Is Eternity
BLOCKS
lower world
gigadelic(A)
oratio
FAKE TIME(H)
ELECTRIC MASSIVE DIVER
starmine 10曲目
■■ 2010/12/8 ■■
BeOK
Colorful Cookie
Evans
■■ 2011/1/24 DPに本腰入れ始める ■■
QQQ(H)
Summer Vacation(H)
Sense 2007(H)
Anisakis
Smile
Candy Galy
■■ 2011/2/11 ■■
GOLDEN CROSS 20曲目
gigadelic(H) → R/R
snow storm
satellite020712
No.13
era (nostal mix)(H) → F-N/N(低速ギアチェン SUD+つけ外し)
■■ 2011/2/12 ■■
sphere
■■ 2011/2/13 ■■
New Castle Legions → N/R
旅人リラン → FLIP?
SABER WING → M/N(低速ギアチェン)
THE BLACK KNIGHT 30曲目
stoic
■■ 2011/2/14 ■■
革命(H) → F-N/R
■■ 2011/2/15 ■■
colors
1st samurai
■■ 2011/2/20 (☆11ハード埋め完了) ■■
Concertion in Blue
FAKE TIME(A)
garden
黒髪乱れし修羅となりて → M/N
■■ 2011/2/21 ■■
GHOST REVIVAL
雪月花 40曲目
■■ 2011/2/22 ■■
ミラージュ・レジデンス
TROOPERS
Sense 2007(A) → N/R
Ganymede → M/N
■■ 2011/2/25 ■■
Raison
AA → FLIP N/M?
ZETA
SOLID STATE SQUAD
sakura storm
■■ 2011/2/26〜3/1 ■■
3y3s 50曲目
INORI
EXUSIA
Fascination MAXX
DOMINION
LASER CRUSTER
Do it!! Do it!!
RISLIM → M/N
KAMAITACHI
Red. by Full metal Jacket
ErAseRmOToRpHAntOM  → R/R 60曲目
■■ 2011/3/2〜3/20 ■■
革命(A) → F-N/R
CONTRACT → R/R
桜 → R/R
Kailua
Session 9 → M/N
spica → R/R
tripping contact → R/R
■■ 2011/3/21 ■■
Dances with Snow Fairies → M/N
■■ 2011/4/1 DP皆伝合格 達成率48% ■■
■■ 2011/4/2 ■■
電人、暁にれる。
■■ 2011/4/5 ■■
G59 → M/N 70曲目
G2
INAZUMA
GENOCIDE(H) → R/R
Karma → R/R
■■ 2011/4/7 ■■
Holic → F-R/R
■■ 2011/4/8 ■■
SCREAM SQUAD → F-R/M
■■ 2011/4/15 ■■
DXY!(H) → F-R/R
■■ 2011/4/16(12.3初ハード) ■■
A
■■ 2011/4/30 ■■
少年A
TRANOID 80曲目
minimalian
■■ 2011/5/1 ■■
ICARUS → HS3→1.5→3
■■ 2012/5/15DP皆伝達成率 64%へ更新 ■■
■■ 2011/6/2 ■■
Innocent Walls
■■ 2011/6/8 ■■
four pieces of heaven → N/M
■■ 2011/6/22 ■■
VANESSA → R/R
■■ 2011/8/16 ■■
One More Lovely → F-R/R
■■ 2011/9月頃 Lincle稼働開始 ■■
■■ 2011/10/16 ■■
灼熱Beach Side Bunny → R/R
■■ 2011/11/11 ■■
moon_child → F-R/R
■■ Lincle稼働から2012年3月まで ■■
GALGALIM(難易度変更☆11→☆12)
route 80s(難易度変更☆11→☆12) 90曲目
era(nostalmix)(A)(難易度変更☆11→☆12)
era(step mix)(A)(難易度変更☆11→☆12)
MINT(Another譜面追加)
Broken
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
Session 12 -Esther-
子供の落書き帳
yellow head joe
恋する☆宇宙戦争っ!!
FFFFF 100曲目
Infinite cave
BLACK.by X-Cross Fade
F
NNRT
Snake Stick → F-M/M
The sampling Paradise
WONDER WALKER
DIAVOLO → M/N
The Limbo
Todestrieb → M/N 110曲目
聖人の塔 → M/N
YAKSHA
■■ 2012/04/05 ■■
カゴノトリ〜弐式〜 → R/R
嘆きの樹 → N/R
君のハートにロックオン → F-R/R
■■ 2012/04/20 未難20切り&GENOCIDE ハード ■■
GENOCIDE(A) → M/R
■■ 2012/07/04 ■■
reunion → R/R
■■ 2012/07/30 ■■
Bad Maniacs → F-N/M
■■ 2012/9/3 DP皆伝達成率 76%へ更新 ■■
■■ 2012/9月頃 tricoro稼働開始 ■■
■■ 2012/10/05 ■■
Cheer Train → R/M
■■ 2013/01/30 ■■
天空の夜明け → F-M/N 120曲目
■■ tricoro稼働から2012年9月頃までの新曲等 ■■
quaver
HAERETICUS
Liberation
rumrum triplets
FLOWER
Fractal
Holy Snow
Little Star
トリカゴノ鳳凰
即席!脳直★ミュージックシステム
Hollywood Galaxy
JOMANDA
True Blue
ΕΛΠΙΣ
狂イ咲ケ焔ノ華
DAY DREAM
Devilz Staircase
GAIA
Plan 8 → F-M/M?
Proof of the existence
Sol Cosine Job 2
SYNC-ANTHEM
たまゆら
アストライアの双皿
neu
Thor's Hammer → M/N
Timepiece phase II
Timepiece phase II (CN Ver.)
キャトられ♥恋はモ~モク F-R/R
Confiserie → M/N
STULTI → R/R
音楽
シュレーディンガーの猫
Valanga
Zirkfied
■■ 2012/6/1 DP皆伝達成率 85%へ更新 ■■
■■ 2013/06/22 quasar ハード ■■
MENDES → R/R
quasar → R/R
■■ 2013/06/28 ■■
PARADISE LOST → F-N/N
■■ 2013/07/30 ■■
ピアノ協奏曲第1番"蠍火" → R/R
■■ 2013/08/28 ■■
perditus†paradisus → M/R
■■ 2013/09/07 ■■
ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” → R/R
Go Beyond!! → F-R/R
■■ 2013/09/18 ■■
QUANTUM TELEPORTATION → F-R/R
■■ 2013/10/08 未難一桁達成 ■■
カジノファイヤーことみちゃん → F-R/N
■■ 2013/10/15 ■■
DXY!(A) → F-R/R(右サイド縦連 3鍵)
■■ 2013/11/02 ■■
PARANOiA ~HADES~ → R/R
■■ 2013/11/12 SPADA稼働開始 ■■
■■ 2014/6/21 DP皆伝達成率 92%へ更新 ■■
■■ 2014/09/17 PENDUAL稼働開始 ■■
■■ 2015/01/07 ■■
Elemental Creation → R/RR


■ハード狙い
卑弥呼 → FLIP-M/N or FLIP-R/R
quell → RR/RR or FLIP-RR/RR
渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ → FLIP-M/R or FLIP-N/R

■いつか
NEMESIS
Almagest

というわけで

ちょっとだけやってきましたw

でかけるのが遅かったので1時間ちょっとしかまともにできなかったけど、一応1曲だけハードクリアできました。

スフィアDPA → 正規

最後殺しが酷過ぎるので、もう暫くはやりませんw
道中は、3つ同時押しが多かった気がするので、乱かければ同時押しの練習にはなるか?

あと1st samuraiもワンチャンありそうでした。
惜しい曲がいくつもあるので、特攻が楽しいです。

それとSPもやりましたが、そんなに下手にはなってませんでした。
冥も超当り引いたにも関わらず、連皿と鍵盤いっぱいの箇所が見切れず死にました....。50%近く残っていたのに....。
あの譜面はもったいなかった....。
連皿前の縦連地帯が何故か80コンボとか出てて、自分でもなんで繋がってるのか分からない状態でした。

やっぱり、3連打が6鍵に来ると本当に押し易い。
1234鍵盤のどれかに3連打が来ると、左手の連打力がカス過ぎて無理です。

SPは暫くやった所、やっぱり左手への負担が大きいのか、いつものところがジンジン痛み出したので止めました。
やっぱり暫くはDPメインかなぁ。

2011年2月11日金曜日

近況とDP

どーも、ふけんこ〜です。

東京にも本格的に雪が降ってます。
雪景色が綺麗ですねえ。

最近はツイッターでSP上手い人がDPやりだしている影響で、DPのクリア埋めを頑張ってたりします。

アッー、あとPP(SPA)も難できましたよ!
乱でBP44個でした。

SPはなんとか未難5をキープ。
3y3sはドクマリで死。ゴビヨはやってない。
卑弥呼はたまに軸地帯抜け死くらいまで到達できる程度で、最高でラスト低直前の最発狂までが最高。
穴冥は低速が下手になってる....。でも瞼SUD使いたく無いし...。
灼熱。

DPに関しては、そこそこプレイするようになってから2〜3週間くらい経ちました。
少しずつDPに慣れてきたのか、ちらほら収穫もでてきました。

DP十段達成率 79%→87%
☆11 → 未難20くらいから未難6くらいまで減
☆12 → 新規ハードクリア6曲

GOLDEN CROSS → 正規
gigadelic(H) → 両乱 当たり待乙
snow storm → 正規
satellite020712 → 正規 BP40後半
No.13 → 正規 BP50前後
era (nostal mix)(H) → 正規FLIP
(HS3固定。開幕はSUD+を緑数字190くらいにしてSUD+を消して曲開始。
低速前にSUD+を出現させて、高速入りで適当にSUD+を消す。
※このやり方は低速でゲージがほぼ残ってることが条件です。)

ただのクリア報告だけで終わってしまうのも、もったいないのでちょっとでも参考になるよう、オプションも入れてみました。
基本は正規でやってます。

特に嬉しかったのは、satelliteとNo.13で、両方とも十段に入っている曲がハードできたということで、十段中級くらいにはなれた気がします。
eraはソフラン対策すれば驚く程簡単になります。
最終的にはソフラン対策無しの正規で抜けたいです。
その方が格好いい。

前回投稿の時に、No.13、AA、ZETA、レゾン辺りを埋めたいなーって思ってから、以外と早くそのうちの1曲を埋められました。

他3曲のハードもBP的にワンチャンあるかも。
AA → 60台
ZETA → 60台
レゾン → 70台

で、SPよりも断然上達を実感できるので楽しいです。

でもSPも諦めてませんよ。
SPの為に指を休ませる為にDPをやってるんです。
いや楽しいからってのもあります、すいません。

・DP☆12ハードいけそうな曲
garden
stoic
壁(A)
concertino in blue
ミラージュ・レジデンス
KAMAITACHI
EXUSIA
AA
ZETA
レゾン

アッー!
ブログ書いてたらモチベ上がってきたのでこれから叩いてこようかなぁ!?

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...