2010年2月26日金曜日

次なる目標

まだ☆11鳥埋め達成してないのに、次の目標考えちゃってます。

まぁ、色んな理由でガチプレイできない憂さ晴らしなんだけどもw

■☆11 MAX-スコア狙い(フルコン狙い)
☆11はちょこちょこMAX-スコア出て来てるのでカウント開始していい時期かなと。
B4Uリミ辺りで出せれば、大半の乱打曲は出せると思うので、コンディションが良い時にやってみます。
(フルコンはMAX-を狙う過程に含む。いや別ゲーか。)

■右手9段
この目標の中では一番近い。
プレイ時間確保できれば1〜2ヶ月くらいでできそうな気がする。

■穴冥難
穴冥は個人的に他の未難曲と比べて面白いし、BP60台でもいける模様なので、運良ければもしかしたら狙えるかもしれない。
3y3sとゴビヨで即閉店系の曲に粘着ってのはつまらないし。
はずれでは無いなってくらいの譜面で見えるようになったら着手。

■DP皆伝
とにかくDPのプレイ回数を増やす。
500回になった辺りで、蠍やらクエに粘着。
SP以上に、乱での反復練習が必要。

以上、限られた時間の中で全部を達成するとなると。。。
考えると悲しくなるので、やめますw

2010年2月25日木曜日

モチベについて

日に日に高まってます。

以下モチベについて個人的な意見

モチベ維持の方法は色々あると思いますが、個人的には「上達を継続的に実感すること」が一番楽しんで上達できる方法じゃないかと思います。

SPでクリアやスコアが詰まるとモチベ低くなりがちだが、自分がもしそうなったら、そのままSPを続けても、俺はこのくらいのレベルの譜面をこれくらいで叩ける、という固定観念が実力向上を妨げてる場合もあるので、そこで一旦放置します。
そんで放置効果狙いも兼ねて、他のプレイへ。

他プレイってのは、片手やDP、もしくはNS、はたまた別の運指で叩く、S乱でクリア埋め、人によりステレスでクリア詰めetc...
何でもいいんですが、これらで何回か上達が実感出来たころにSPに戻ると自然に押せる譜面が増えてることが多い気がします。

もちろんSPで同じ曲粘着でBP減らしの方が、そりゃ叩けるようにはなるだろうけど、何度もやれば曲も飽きるし辛いと感じることもでてくる。
そして何より弐寺に対してストレスを感じてしまうのが個人的には×
まあ何か新しいことを達成する時は多少のストレスは必要なんだろうけど、できるだけそれは避けた方が楽しいし、結果効率も良い気がします。

セルゲームの10日前に、ゴクウがゴハンに向かって、3日みっちりやって、3日みっちり休んでまた3日、って奴名言だと思います。
実際には2日やって1日休むくらいがいいと思うけど、2日目調子よかったりすると、そりゃ3日目もやっちゃうわな。

モチベ高いのに風邪と手が治らないこの辛さは高橋大輔の怪我に匹敵する。


おい、オリンピックと比べんなや、このサンピン野郎が。


2010年2月20日土曜日

右手おもしろすぎ

仕事帰りに右手プレイ。
空いてたので20クレはやったなw

☆9 → 5曲くらい白
☆10 → 30曲くらい赤
☆11 → いくつか緑(簡単そうな奴に特攻)
GALGALIM
Be quiet
Linus
Second Heaven
ブラジャス リベンジ失敗

・次回特攻候補
KEY
FAKE TIME
GOLD RUSH
in the Sky

人4をある程度使えるようになったら自然と負担が少ない押し方をするようになったし、押せる譜面が格段に増えた。
5→6→34/薬→中→親人とか、5→46→7/薬→人中→子とか。
こういうの取れると超楽。
つか、難埋めよりイージーの方が難しい譜面に触れる機会多い分、遥かに経験値高いと実感。

というわけで、かなり順調ですが、以上で右手が死亡です。

い、痛い、痛すぎる。。
痛いのにコインを入れ続ける俺。
手首曲げたりすると「いって」って声出すレベル。
左手が治ったかと錯覚しちゃうレベル。

でもこれが治ればもっと動くようになるんだぜ!

2010年2月15日月曜日

左手が怪しい中、がんぼってプレイ

・SP
SOLID STATE SQUAD → 鳥
LASER CRUSTER → 鳥
Ganymede → 鳥-4と鳥-6

これで☆12の21曲が鳥
右手はいいんだけど、左手の精度が悪いせいで思うようなスコアがでない...
Ganymedeの後半のずれも左手側が拾えなくて泣きを見た。
なかなか☆11鳥埋めが進まない。
ノーツ多い曲やると痛む。。

・DP
☆11何曲か → 赤
ムルムル → 赤
蠍火 → BP減らず

片手同様、難では事故死が多いのでノマゲから。
これまた左手が足を引っ張る。

スコア出す方法をあれこれ考えるより、左手を使わないように自制する方法を考えた方がスコア伸びそう

・その他オプションのこと
最近HSが若干変わって、今までBPM150ではHS3.5でしたが、HS4でやるように。
緑数値は300いかないくらい。目線は比較的上の方。
個人的には譜面が見切りやすいです。

早いのに慣れて無い人には辛いですが、伸び悩んでるならHS0.5上げてやってみるのもお勧めです。
ついでにソフランの早い所の練習にもなりますしw
大犬もHS1の方が光りそうだしなあ。

2,3回くらいSUD無の高HSでやれば、0.5upくらいなら耐えられる目になるんじゃないかな〜と思います。
特にSUD下げ目の人に試してもらいたいです。
目線の位置が最重要。
まあ個人差がかなり出てくる部分ですが気分転換にどうでしょうw


・スピードの話題が出たので最近思ったソフランのこと
ラクエン鳥目指す過程で思ったんですが、この曲では高速地帯直前でSUD消して高速突入してましたが何故か黄ばんでました。
で、何度もやって高速入りで「こっからは穴Aだ!」って意識でやってみたら、自然と目線が変わって多少光るようになりました。

このおかげで冥の低速が苦手じゃない理由にも気付けました。
(無意識のうちに目線位置を下げてた。ラクエンの高速入りは目線を上げる。)

というわけでソフラン直後は「ここからは(曲名)だ!」と思ってプレイするとスコアが伸びるかも?
スコア取れなくても責任とれませんw

p.s. プロテイン1缶目 → 白

2010年2月14日日曜日

右手いじめ、時々DPとSP

今日も今日とて右手いじめがメイン。

☆10 → 10曲くらいノマゲ増
ムルムルツインズ → 緑
ブラインドジャスティス → 前半鳥ペース。しかし後半の高密度化で死。絶望的では無いレベル。
CONTRACT → まだ早かった。1鍵が絡む階段が捌けね〜w

その他、自力以上の腕ねじれ曲を、痛めつけ目的でプレイ

・SP
VANESSA → 鳥
FAKE TIME → 鳥
1 or 8 → 鳥寸(2鍵連打の当たりだったが、皿リズム不明の為、後半グダグダ。。)

これで☆12の丁度3分の1が鳥になりました。(19/57)
一応目標としてる7割まであと20曲くらい。

・DP
蠍火のBPが20くらい減った。たしか200くらい。
150切ったら段位で抜けられるかやってみよう。
完全にDP皆伝対策。


今日はあんまり左手痛くなかったなあ。
手の甲の筋の様子を見つつ、ちょぼちょぼやってきます。

2010年2月13日土曜日

乙 → 目 左手 右手

目が痛くてかなりのストレスになっていたので、先日、眼科行きました。
んで目薬8本(3種類くらい)もらいましたよ。

原因は分かりきっているんだw
仕事で社内に居る時はずっとPCと睨めっこ。
そして仕事が終わるとゲーセン行って、瞬きすることなく寺プレイ。
朝起きてから夜寝るまで、目を酷使しない時間が無いという。
そりゃ目も死ぬわw


まぁでもこんな中でも右手頑張ってますよ!(休めよw)
☆11も何曲か着手していってます。

ちなみに片手のHARDは事故死が多すぎて効率が悪いので、イージ併用のノーマルゲージ中心でクリア埋めしていくことに決めました。
基本正規。

ミラクルニート → 緑
ムルムルツインズ → 死 緑ならいけそう
INAZUMA → なにあの右手殺し無理

INAZUMAまじ無理w
BP200くらい出ます。
途中へばって泣きそうになる。
やり続けてればへばらなくなるのだろうか。
見事に9段の足切りにはまっているな。。。

まあでも右手だけやってると、そこそこ厄介な譜面も押せるようになるわけで、階段の1→2→3→4→5→6→7はそこそこ繋がるようになってきました。
運指は、親→人→親→中→薬→中→子、次点で親→人→親→人→薬→中→子

7→6→5→4→3→2→1はまだ精度不足。たまに繋がる程度。
運指は、子→薬→中→人→親→人→親
5→4(中→人)のところが難しい。

次はcontract(A)と革命辺りやってみよっと。
時間ある時にとにかく右手を痛めつけます。


SPはやってないのでな〜んもネタも収穫も無し
左手早く治れよ。。

2010年2月8日月曜日

片手プレイの充実感

久々に右手だけで10クレ近くやりました。

終始エキスパで☆10〜11とかやってたんですが、手がもぎ取れそうなくらい痛かったわw
だけど終わってみたら、思いっきりスポーツした後のような充実感が右手に残りました。
これはプロテインの効果が期待できそうだぞ。

片手はSPより事故死が多く2面で死んじゃったんですが、気の良い兄ちゃんが、どうぞとゆずってくれました。ありがとう!
早めに順番まわしてあげたかったので、どうせ死ぬだろう9段に特攻してみたところ、案の定INAZUMA落ち。
あの譜面、右手殺し過ぎるわw
1%差だけど左手より達成率低いという。
まあINAZUMA抜けてもSession1の正規が無理ゲーなので、まだまだ遠いです。

しばらく離れてたせいかすぐへばるので、ガチムチ体力曲連続プレイでの体力向上と、人4が反応で押せるようにぬるめ曲プレイ、の2スタイルでちょこちょこやってこうかと思います。

2010年2月6日土曜日

明日はやらない、ダメゼッタイ!

右手4クレ
SP1クレ

あぁ。。1クレだけやってしまったSP

明日はやらんぞ。ダメゼッタイ!

2010年2月4日木曜日

腱鞘炎

ネット見てたら筋肉痛だと思ってた自分の左手の症状は、実は腱鞘炎っぽいので、ちょっと休憩。。。

強制右手erになるので、この機会に完全放置だった9段目指してみますw

SPやりたくなるけど、放置効果期待して我慢の時です我慢。

2010年2月3日水曜日

1曲だけ進んだ

PARANOiA ~HADES~(H) →鳥

本当は途中のHS変更無しで取りたかったけど、低速の見切りがまだ甘いのでHS変更使って取りました。

①低速入りの1回目の交互押し直後に黒鍵3同時押しでHS1.5上げ(HS2に)
②低速終わり際にオブジェ捨てでHS1.5下げ(HS0.5に)

ちなみにこの曲、低速の交互押し地帯で判定がいきなり遅めになります。
あんまいないとは思うけど、スコア狙ってる人いたら要注意w

これであと12曲

それとウィークリの、たからもの、疲れたから力抜いてやってたらなぜか自己べ出た。
2212 (1090/32)
単調なリズムのところで黄ばんだりしたので、もうちょっと出そうな気がしないでもない。
黄グレ25切りを目標に。
今度こそ2桁台キープしたいw

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...