2011年5月15日日曜日

DP皆伝達成率更新その2

チャン・ドン・ゴン!!!!!!
(深い意味はありません)



















まさか一週間で9%も伸びるとは思わなかった。
これは事故っぽい....。

               初合格時 → 先週 → 今回(前回からの伸び率)
蠍                   48% → 53% → 71%(18%UP)
バドマニ        42% → 58% → 70%(12%UP)
クエーサー    55% → 55% → 53%(2%DOWN)
総合               48% → 55% → 64%(9%UP)


というわけで目標を、今月中にDP皆伝70%、に上方修正!

といっても、それ用に研究したりはしないですが。
あくまで自分の地力を把握する一つの方法として考えてます。

クエーサーの達成率下がったのは左手発狂地帯の餡蜜失敗したからっぽいです。
前にスタダで左手ガチ押ししたら、最小BP更新したので餡蜜卒業の良い時期かもしれない。

最近DPハードの収穫は無し。
GENOCIDE(A)は調子良いときなら後半まで耐えられるので、もう少し地力付けて右乱当たりくればいけるかな〜。
これがハード付いてたらカッコ良さそうなので頑張りたい。

あ、あと調子のってアルマゲもやってみましたが、わからされました。

2011年5月14日土曜日

SP新規ハード

3y3s!!



















ドクマリ抜けた時4%残ってて、その瞬間ちょっとだけ握り拳した....。
ゴビヨハードから約36日ぶりのSP収穫。
約2ヶ月周期で埋まる変な壁を打ち破った!

灼熱より後、下手したら卑弥呼より後に埋まると思ったのに。

全白にぐっと近づいた瞬間。

卑弥呼もいけそうだったので今作中の全白も見えてきた。

2011年5月12日木曜日

SP皆伝達成率更新

SPの放置効果に期待しちゃってる系男子ふけんこ〜です。

SPの調子が良い日に受けたら更新できました。















バドマニ   94% → 94%(変わらず)
嘆き           91% → 95%(4%UP)
卑弥呼       76% → 79%(3%UP)
冥               77% → 82% (5%UP)
総合           84% → 87%

これぞ放置効果。
というかDP効果かもしれない。
バドマニが94%なのと、前回から変わってないのが納得いかない....w

皆伝の達成率を上げるぞーと言って上げるもんでもない気がしますが、今月中に90%のせるのを目標にします。

SIRIUSの時は78%だったので、1048式(完全固定も)練習した甲斐があった。

穴冥ハード済みの人は軒並み90%超えの方が多い気がするので、もうちょい地力付けば狙っていきたいですね。

穴卑弥呼は友達にいけると言われたんだけど、どうなんだろう...。
軸地帯抜け際の24分?トリルで死ぬことが多いので、あそこの餡蜜少し練習しよう。

灼熱は、やらないから下手になってて、モチベ下がって選曲回数減って上達しない、の悪循環真っ最中でございます。

2011年5月8日日曜日

DP皆伝達成率更新

普通に合格できてほっとしました。
マグレじゃないことを証明できた(笑
成長が実感できて素直に嬉しいです。
























蠍火 48% → 53%(5%UP)
バドマニ 42% → 58%(13%UP)
クエーサー 55% → 55%(変わらず)
総合 48% → 55%

4/1に初合格だったので約36日で7%UP。
このペースで今月末か来月頭には60%のせたい。

バドマニの伸び率を見ると、見切れてないとかなり難しく感じるけど、見切れてくると安定しやすい、という種類の譜面でしょうか。

SPAのお菓子曲で例えると、地力付けば3曲の中でビタチョコハードが一番安定してくる、というような感覚と似てるかもしれないです。

2011年5月7日土曜日

DBR☆9クリア状況(EASY+AS)

とりあえず気付いた曲から順次追記

ANTHEM LANDING(H)
quesar(H)
Apocalypse ~dirge of swans~(H)
凛と咲く花の如く(H)

少しだけDBR開始

何曲かお勧めを聞いたのをきっかけに、少しだけDBRやるようにしてます。
当たり前のことですが、低難度が為に普段やらない曲も、DBRかければしっかり高難度になるので新鮮で楽しいです。

STANDARD選択時は、EASY+AS常備で1st~2ndで死ななさそうな☆9やってます。
まあ何回か死んでますけどね。
☆10はまだ辛いのでEXTRA Stageとかでハード特攻欲なければやる感じで。

よくやるのは
ANTHEM LANDING(H)
辺り

うーん、楽しい。
もっとレパートリー増やしたり、クリア管理もしたいところです。

ただ、DBRばかりやってると皿着地が上達しないので、1stでDBR、2ndにroute 80sとかの無理皿曲やるようにしてます。

ほんとに左手の皿認識が右手と比べて劣りすぎている...。

皿+4の場合、自分の手の大きさなら子親で取れる(無理皿じゃない)のに、咄嗟にくると、4鍵左中→ずらして皿を取る、という流れで体が覚えてしまってます。
これではまずいので、無理皿曲で矯正したいと言った感じです。

☆9とかに乱かけていれば覚えると思うんですが、これだけの為(かなり重要なんですが)に発狂曲やる機会が減っては勿体ないので、低難度から慣らして覚えることは今のところ考えていません。


DP収穫は前回更新から1曲

・ICARUS → 正規(HS3→1.5→3)



















これでDP未難26

うーん、今月中にあと7曲なんか潰して未難20切りたいところです。
でも埋まりそうな気配がある曲が7曲もない....。
気合い枠は大事故無い限りまだ厳しそうですし。

■いけそう枠
One More Lovely
VANESSA
4ピース
壁(笑)

■気合い枠
カゴノトリ
リユニオン
GENOCIDE(A)


ちなみに、ツイッターで今作中にクエーサーDPA難が目標、とか大口叩きましたが、せいぜいEASY付くかどうかでしょうね。
でも目標は大きく持っていたいです。
出来る訳ないと思いたくないし、出来る訳ない、とも思っていないです。

2011年5月1日日曜日

最近のDP成果

SPのプレイ回数少なめで、放置効果に期待しちゃってる系男子ふけんこ〜です、こんばんは。

DPはここ2週間で収穫ありました。

■新規ハードクリア 5曲
DXY!(H) FLIP R/R





















A(12.3初ハード)





















少年A





















TRANOID





















minimalian



































■新規イージークリア 4曲(同時に12.3のイージー以上埋め完)

One More Lovely
写真無し、BP70台


嘆きの樹 → 右掌





















DXY!(A) → FLIP M/M





















GENOCIDE(A) → R/R
























■その他、地力UPを実感して嬉しかったこと

・レゾン
1クレ目で初ハード時のBPをあっさり更新(57→50)
(昔の100%の力が、今の1クレ目で発動できるくらいの実力になったと感じた瞬間)

・Karma
これまた1クレ目の両乱で難。
そういえば正規でまだ抜けてないので今度やる。

・サテライトBP大幅更新
(これ結構やばくないすか。暫くは更新できなさそう)

































12.4にちらほらイージー付けられそうになった等
HADES → ギアチェン慣れれば
バドマニ → 発狂でもう少し耐える力を
パラロス → 最後酷いけど餡蜜はまれば
灼熱 → 60%とか70%とか



地力UPが実感できてDPたんのすぃ〜。
minimalianハードした瞬間は最高にグヘってて次の曲はグダグダでした...。
1345、1346、23457の同時押しが右手に来ることを予め知ってたのが勝因の一部。でもこれはほんの1〜2割くらいな気がします。
結局は全体的な見切り力向上による勝利の方がでかいと思います。

これでSP+DP未難31(SP:4曲、DP:27曲)
前に4月中に未難30にしたいと若干無理めな目標立ててましたが、まさか1曲足りないだけまで近づくとは。

練習は今まで通りやってます。
エキスパマイベスト両乱等。
ちなみにマイベストの曲目は、レゾン、AA、DXY!、GENOCIDE、Holic等。(順番忘れた)
それと12.3の選曲を多めにしたことくらい。

SPは5月中に灼熱埋めたい。
あわよくばDP効果で左手が鍛えられて3y3sとか埋まっちゃったりしないかな〜。しないかな〜。

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...