2010年4月26日月曜日

ブルーベリーアイとスポーツアイ

目が限界の為、ブルーベリーアイ購入。
効果の程は知りませんが、楽になった気もしなくは無い。
暫くは目を休めながら、朝と寝る前と2回飲んで様子を見ます。

それと、わかさ生活にスポーツアイなる商品も販売されていて、その宣伝文句に笑った。

「一瞬を見極める」チカラのためのサプリメント

まさにこれやないか!(思わず関西弁)
もちろんポチった。


こんな目のコンディションでも帰り際に数クレ

DP
☆11 → 未難28に減った
☆12 → Easyクリア以上34曲達成(ノマゲ半数以上、HARD2曲)
まだまだ詰められる
カラフルクッキーのノマゲができたのは少し嬉しかった。

SP
やってない

曲の途中の瞬きで、ゲージがグダグダになって落ちることが多々。
てか休めよとw

2010年4月23日金曜日

IIDX 18th ロケテ行ってきました

用事を済ませて夕方頃行ってきました。

キャッツアイ町田、1Fエスカレーター前のロケテの看板



















夕方4時半頃から並んでプレイできたのは、9時頃。
約4時間半待ちですか。。
5thの時はそんなに待たなかったのに、今こんなことになってるのかw
でもユーザーが増えたのは本当に良いことです。

雰囲気だけ見て、感想書いて帰ろうと思ったんだけど、一度並び出したらなんとなく時間が経ってしまいました。
まあ、結果的に1回できたから良かったです。

ついったーでもつぶやきましたが、今日プレイした3曲。

・かげぬい
かずあそびの続編。
こっちをむいてよ、のような跳ねる曲調。
スコア狙ってて楽しかった。

・Marmaid Girl
Marmaid Girlは選曲する人が多かったから、これは選ばないでおこうと思ったら、皿がすべって決まってしまったw
まぁ、楽しめたけど、個人的には進んで選曲するほどではなかった。
ただ単に聞き飽きただけかもしれない。

・Session 9
ロケテ唯一の☆12。
開幕3つ同時押し縦連、中盤後半は階段、2重階段という譜面構成
曲に関しては個人差あるだろうけどSession 1と比べるとメロディーラインに不満が残った。
密度はしっかりと☆12。


その他やってみたいと思った曲は、Rock Da HouseとZETA。
ZETAはポップンからのゼクトバッハ曲なんですが、era(nostal mix)のようなBGM変化で、同じようなワクワク感を思い出しました。
やっぱり曲に合わせて譜面落下速度が遅くなったり早くなったりするのは、なんかワクワクする。

・その他
フルコンの演出がかなり豪華になった。
これなら今より狙いたくなる。

ソート機能が右上に小さく表示されるんでなく、画面中央になって見やすくなった。
オプション選択でHS0.5から5までが全部表示されるような形になってた。

やべ寝なきゃ。

後日加筆。

加筆するする詐欺かもwwww

2010年4月20日火曜日

IIDX 18th ロケテ開始

今週の木曜日(4/22)から18thのロケテスタート!
お昼過ぎに何の気無しにツイッター眺めてたら、みんな18thのこと呟いてたので、それで知りました。
つかSiriusもまだ全然やりきれてないというのに、もう新作の片鱗が見えてくるとは。。

いやーそれにしてもロケテかぁ。
5th行ったきり、ずっと行ってなかったけど、あれから12回も毎年のようにやってたんだと思うと本当に時の流れを感じますわw
あの時はハイスピード2、3が始めてACに導入されたり、名曲Vの誕生作品だったりと思い出深い作品でした。
個人的にはRadical FaithやMobo★Moga、The Cube辺りの曲が特に思い出深いです。

とまあ、思い出話は置いといて。
ロケテは「元気」があったら行きます!
元気が無いと、行ってもただ叩いて帰ってくるという感じになりそうだからですw
まぁ、できるだけ行きたいところです。
元気良く行って、曲の感想やら叩いてて素直に思ったことをノートに書き殴ってこようかと思います。

そう、元気があったら。ね。




あ、CNどうなってんだろ。気になるな。

2010年4月19日月曜日

生存報告。あまり叩いてない。

先週、一気にDPの回数が増えたことで、左手死亡。
それと目はもっと死亡。
普段鳥余裕な曲がAA半分くらいに落ちる。
曲の途中で意識して瞬きしないと辛い時があるから、本格的に目を休ませよう。
会社でPCと睨めっこ、家でもそこそこに、移動中にiPhone、ゲーセンで寺と、目を休ませるタイミングがなかなか無い。。
仕事はしょうがないので、それ以外で近くを見ないよう心掛けます。

てか10代と違って、色々と体を気にしながらやるのが、本当に面倒くさいw
昔はがむしゃらにやっても、どこも疲れ知らずだったけどなあ。
片手プレイはさすがに腕いてぇとかは言ってたけどw

それと、よく行ってるゲーセンの皿が、なんかのメンテで、いらんくらい滑るようになってしまっていて、モチベ低下気味。
基本的に同じ画面内に皿が2個見えてたら押し引きで取ってますが、画面外の次の皿を押しで取ろうとしても、まだ皿が滑っているからスカる。
そんでやる気無くしてほぼ捨てゲー気味に。。
置いてあるノートに書いてメンテし直してもらったんだけど、あまり変わってなかったなぁ。
うーん、今度は店員さんに直接相談してみよう。。

2010年4月12日月曜日

DPがおもしろ(ry

今日は買い物したりで充実した1日でした。

ユニクロの「ヒートテック売れたからこの名前出しゃ売れんだろ」商法のシルキードライも買ってみました。
Tシャツ、パンツとどれも1枚990円!
いやー結構強気の価格設定じゃない?
近くのコーナーに売ってた普通のボクサーブリーフは2枚で990円なので、約2倍の価格ですよ。
まぁ生地は良いのかもわかりませんが。
後日感想書きます。いらんかw

んで一日の終点、ゲーセン。

DP
☆11 → 未難33まで減った
☆12 → 7曲くらいEASYクリア

SP
特になんも
最近緑数字290でも見えるようになってきた。


DPは☆12もある程度戦えるので、未プレイ曲が落ち着いたらノマゲ埋めを開始。
やっぱりEASYで出来そうで出来ない曲をやるのが自力上げには一番だ。
難しい曲をノマゲでゲージが地を這ってしまうと、どうしても見切ることに対してのモチベが下がってしまうので、そこはEASYが大活躍するところですね。
EASYで十分押せるようになったら次はノマゲで耐えゲー。
次は難(ry

DP100プレイ達成しました。
さて、500回までに皆伝は見えてくるのか。。

2010年4月8日木曜日

DPがおもしろい2

☆11 → 20曲くらい白
☆12
KAMAITACHI → EASYゲージ70%残
EXUSIA → EASYゲージ30%残(最後殺し乙)
蠍火 → BP2個減w
クエル → BP230

DPが面白くてSPより比率高めでがんがんやってます。

☆11のHARD埋めまで151曲中、残り66曲。
2/3付近まではきたか。
全部一発抜けできたとしてもSTANDARDを17回はやらなきゃいけないのかw 

本当は白埋めじゃなくて、EASYでゲージ減るか減らないかくらいの曲をがんがんやった方が経験値は高いんですけどね。

とにかく今は色んな曲に触ってる時期なので楽しいです。

SPはドーピングで頑張ろう。

DPが面白い&DPA蠍のBP減らし開始

DP最近の収穫

☆11 → 15曲くらい白
No.13 → 緑
Colorful Cookie → 緑
蠍 → BP230から200ちょいへ

蠍はまだ慣れてないのでもうちょっと減るはず!
次のゲーセンプレイでは180にしたいです。

クエルとクエーサもやってみよう!
なんかDPが楽しくなってきたぞ!


DPの譜面知らないのばっかりなので、☆12を色々と選曲したんですが、ムンチャやらアルマゲ、なんだあれ、無理ゼッタイw
SPの穴冥がかわいいです。
HARD付いてる人がいるのがマジで信じられない。

SPは珍しくアルマゲ難粘着したけどCN地帯の4個目落ちが最高でした。
発狂+皿地帯を一心不乱にやると、ゲージは残るけど運指が3:5半+適当押しとあまりスマートじゃなくなってしまうのが辛いところ。
かといって運指を気にすると、がばっとゲージ持っていかれる。
ただの自力不足かね。。。

と上記少しの粘着後、ビタチョコやったら80くらい伸びたので、こりゃ良いドーピングだわw

つーか外寒いのはもう終わりにしてください。

2010年4月6日火曜日

DPプレイ回数増

放置気味だったDPを最近ちょくちょくやってます。
自力的には☆11難埋め中、☆12緑ついたり赤ついたり、くらいな感じです。

慣れた頃に十段やったら、達成率上がりました。
52%→73%
指が動かないわけじゃなく見切れそうで見切れなかったが、何回かやれば見切れる!って箇所が多かったので、今月中90%を目標にします。
蠍火BPチェックもしとこう。

どのくらいの密度が自分にとっての壁になるかわかりませんが、プレイ回数500回くらいまでには皆伝取れたらいいな〜と思ってます。

SP見切り向上の練習は、体調良い時にリポD飲んでやります。

たまには体動かす仕事したいな〜。

2010年4月3日土曜日

ダラダラプレイはもうやめだ

1000HIT達成!
こんな駄日記を見て頂きましてありがとうございます!
これからも気分次第でダラダラと書いていきますので、宜しくお願いします。
新年度ということで寺以外の話題(テクノロジー系やiPhoneネタ等)も書いていこうかどうか考えてます。


以下、いつもの寺日記です。

本格的に見切り向上開始。

1048式の練習もこなれてきたので。
手の「ピキ」は様子見ながら。

とりあえず冥や卑弥呼アルマゲ辺りの☆12上を集中してプレイ。
緑数値はちょっと早いかなと思うくらいに設定。
手が疲れてもやる。
頭が疲れたら☆12中レベルでクールダウン。
そこそこで切り上げる。

そのドーピング効果もあって、2日後には浮沈艦の後半繋がったりと、譜面がよく見切れた気がします。
アルマゲもようやく赤。
やっぱりCNが4鍵に来るとミスが増えるけど、それ以外ならなんとか対応できるレベルになった感じです。
HARDでは序盤でジワジワ減らされるだろうって自力なので、もう少し見切り向上に精を出します。

このまま見切りの壁を破り続けられれば良いんだけどなぁ。

そうそう絶望的だと思ってたFAXX(H)鳥に、かすかな光が見えてきました!
序盤高速地帯のソフランを掴めればあと少し。
一番最初の低速→高速でSUD+消し使おうかなぁ。
とにかく思ったよりも粘着せずに済みそうで良かった。

それにしても、いい加減☆11鳥埋め達成したい。
残り以下の10曲です。
選曲画面で自然と避けたくなるようなのが多いです。


Do it!! Do it!! →譜面当たっても俺の指がパニック
Just a Little Smile →あと10点くらい。。。
CHECKING YOU OUT →あと10点くらい。。。
four pieces of heaven →判定よくわからん
卑弥呼(H) →もうちょい
Almagest(H) →もうちょい
Wonder Bullfighter
Ganymede →ずれのリズムがわからんけどもうちょい
D →オプションどうしよう
Fascination MAXX(H) →意外といけそう?


この中で一番悔しかったのはチェッキンの鳥-10。
ここまでくるとオリコ組んで、鳥出るまで同じ曲やり続けるのが早いんだろうな。。

というわけで、気合い入れる為にiPhone&Nike+でランニングしてきます!

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...