2011年12月26日月曜日

ホワイト冥リークリスマス......

ああああああああああああああああああああああああああああああああ


穴冥ハード





































SP☆12全白




































573回(冥単曲では今作のみで595回)





























ついにやりました....。
寺を復帰して、そして続けてきて良かった。


2011年12月8日木曜日

4ヶ月ぶりのSP新規ハード!!!卑弥呼SPA

ようやくです....。(今作選曲回数94回、RA合わせて600〜回程)




































8月に灼熱ハードしてから4ヶ月ぶりの新規ハード(新曲除く)です。

ゲーセン着いてからハードまでの流れは、DBR→DP→片手→SPという感じでした。
そいえば今日も風邪薬飲んでました...。
何かあるんでしょうか。

残りは冥だけ。

IIDXの一つの区切りである全白まであと少しです。

頑張ります。








それと....
右片手九段、初プレイで取れました!



















今作はアンセムがないので、かなり簡単になってると感じました。
右手に有利な配置が多かった気がします。

・RA 九段
レゾン
Anisakis
ANTHEM LANDING
moon_child

・Lincle 九段
MENTAL MELTDOWN
Xepher
Sun Field
雪月花

個人的な感想としては
1曲目 → 難化
2曲目 → 難化
3曲目 → 易易化
4曲目 → 易易化
くらいに感じました。

九段狙うレベルになるとレゾンは空気でAnisakisは、まぁそんなに減らないという感じでしたが、今回のXepherでは補正かかるくらいまで減りました。

やっぱり受かった一番の勝因はANTHEMがなくなったことでしょうか。

Xepherに階段譜面+ちょいちょいゴミ的な配置があったので、ANTHEMの代わりとまでいかずとも、似たような位置づけなのかもしれないです。

雪月花は序盤のちょっとした発狂抜ければ勝ちなので、やっぱり片手としてはムンチャと比べてかなり簡単になってるんじゃないかなと思います。

片手専門ではないのでもう少し色々な方に聞いてみたいですね。

左手はXepherで死にました。
もうちょっと集中して地力上げれば無理矢理Xepher抜けて、九段はなんとかなりそうです。


これで各最高到達段位が、
SP→皆伝(RA)
DP→皆伝(RA)
右手→九段(Lincle)
左手→八段(Lincle)
逆サイド(1P)→十段(RA)

皆伝を11段として、合計49段
51段目標に頑張ります。(左手九段へ、逆サイド皆伝へ)
というか片手十段は遠過ぎるので、52段以上は当面無理です。

2011年12月4日日曜日

SP☆12 未EX-HARD

ようやく数えられるくらいまで減ってきたので、まとめてみました。

達成した曲は、ここから順次削除

いけそう順(大体)
残11


・Almagest → CN地帯が当たれば。
・reunion   → 運ゲーはまり待ち
・蠍火   → ラス前までに80%以上を安定して残せる地力&最後の運
・PP   → まずはハードの安定から。7強の中ではまだ楽な方。
・灼熱   →  ハードは安定しそう。現BP29からどう詰めるか。
・FAXX → 連打交互押しの練習とかしないと無理
・DIAVOLO   → 正規餡蜜?いや、いつか乱で抜けたい。いつか。
・3y3s   → どんな譜面でも前半でハード抜けられる地力
・Go Beyond!! → 無理
・卑弥呼   → 無理
・冥   → 無理

2011年12月3日土曜日

スーパー絶好調日

お久しぶりです。
ふけんこ〜です。

あっというまに今年最後の月になりました。
11月も結構叩いてましたが、EXHでやることが増え過ぎて報告しきれませんでした。

そんな中、今日はSPが絶好調でした!!


EX-HARD

・quell(選曲回数48回)























・PARADISE LOST (選曲回数118回)






















・Watch Out Pt.2 → BP20 / 121回 笑
・one or eight → BP16 / 34回
・子供の落書き帳 → BP10 / 15回
・PLEASE DON'T GO → BP19 / 19回
・Session 9 → BP20 / 15回
・fffff → BP14 / 17回
・F → フルコン



今日はほんとに健康でした。
まさか一日で8曲も増えるなんて...。
ウォッチ2は、今までかなり粘着してたのに今日はなぜか1回で埋まりました...。
この曲、一日で粘着すればするほど出来なくなっていく部類の曲だと思うんですがいかがでしょう....w

あ、それとスクリプトラス落ちしました。
俺はほんと馬鹿です。
近いうちリベンジリベンジ。



なかなか今日みたいな日は無いので、忘れないうちに自分の行動を自分用にまとめてみました。

・夜中3時くらいに入眠
・一度、朝起きて、二度寝して昼頃起床
・合計睡眠時間、8〜9時間程
→最適な睡眠時間は個人差あるけど、自分の中ではこの長さがほぼ適正ぽいです
・眠りが浅かったのか、会社では眠かったけど、ちょくちょく仮眠を取ったり目を休ませたりしてた
・風邪の菌が蔓延ってるであろう会社のオフィスにいる時間が、いつもより少なかった
・息苦しくて嫌だけどマスクしてた
・ご飯をしっかり食べたのは起きて丼ぶりものを食べただけで、小腹好いたら軽くお菓子を食べてた
・朝ご飯の後に咳止め薬飲んだ
・会社行くと換気悪くて普段鼻詰まるのに、今日は大丈夫だった
・夜8時くらいにゲーセン
・指の疲労感は結構あった。特に左手薬指
・最初はDBRしてた
・数1〜2クレやったらミルクティー飲んだ(カフェイン投入)
・子供の落書き帳がようやく解禁したので、SPでEXH狙ってた
・合間にディアボロ乱等してた
・上の2曲は16分以上の乱打、24分?やら32分?がばんばん降ってくる
・疲労感が残ってる指ではその速度を捌ききれなかったので、思い切って力抜いたら結構捌けるようになった。
・その流れでquellやったら、24分?32分?地帯が結構見切れた
・緑数字はいつもより4〜5少なめで見切れた
・基本は液晶台でプレイして、たまにブラウン管
・いつもかなり苦手だった左手の連打が、脱力によってかなり押せるようになってた
・56皿を、右人中子で見切れた&拾えた(1048式完全固定の精度が良かった=皿側の認識が良かった)
・皿が軽いおかげでもあった
・プレイ中、眼精疲労の影響か、目をギュッと閉じたり瞬きしたくなったりするけど、今日はそうでもなかった



ざざざーっと書きましたがこんな感じです。

会社で結構眠かったので、もっとも重要だと思ってた睡眠のおかげ、ということでは今回の場合なさそうです。
が、仮眠したらかなり頭が冴えた気がしたので、ゲーセン行く前の仮眠はかなり有効かもしれません。

あとは、ご飯控えめだったので、消化に使う分の脳のリソースを見切りに割り当てられたんじゃないかなって勝手に思ってます。
目が痛くなかったのもかなりでかいと思います。
それと脱力。
左手の連打がかなり出来たのはびっくりでした。
自分の左手じゃないみたいでした。
この感覚を忘れないようにしたいですね。


とにかく、いろんな好条件が重なった結果で実力以上のものが発揮できたので、上に書いたことを普段から意識してもっとクリア増やしたいと思います。

INFINITASプレイ環境導入

ふけんこ~です。 お久しぶりです。 なんと5年ぶりの更新になってしまいました。 時間が経つのは早いですね。。 数年まともにプレイしていませんでしたが、最近ゆるくやっています。 ですが、ゲーセン通うのも億劫なので家で出来る環境を1から構築しました。 結果的にINF...